результатом этого алгоритма могут быть числа 217 1218 112 ответ 3
1. выбрать основной цвет
2. выбрать фоновый цвет
3. установить толщину линии
4. активировать инструмент Эллипс.
5. выбрать способ заполнения
6. нарисовать круг при нажатой клавише Shift
Ответ: 1-Г, 2-В, 3-Д, 4-А, 5-Б
Объяснения.
1. Со значением х=1 входим в цикл, который должен выполняться, пока х меньше 10. Но х в теле цикла не изменяется, поэтому цикл будет бесконечным.
2. Со значением х=1 входим в цикл, который должен выполняться, пока х равен 1. В теле цикла х наращивается на 1, поэтому цикл даже второй раз не будет выполняться.
3. Конструкция 0<x<10 недопустима синтаксически.
4. Со значением х=1 пытаемся войти в цикл. В заголовке указано, что цикл выполняется, пока х отрицательный. Следовательно, цикл не будет выполняться вообще.
5. Со значением х=0 входим в цикл, который должен выполняться, пока х не превысит 5. В теле цикла х наращивается на 1, т.е. х будет принимать значения 1,2,3,4,5,6 и при х=6 цикл завершится. Получается, что тело цикла выполнится 6 раз.
Var
a,b,c,max,mid,min,t:integer;
begin
Writeln('Введите через пробел три целых двухзначных числа');
Readln(a,b,c);
if a>b then begin max:=a; min:=b end
else begin max:=b; min:=a end;
if max<c then begin mid:=max; max:=c end
else mid:=c;
if min>mid then begin t:=mid; mid:=min; min:=t end;
if (max-min)>mid then Writeln('YES')
else Writeln('NO')
end.
Тестовое решение:
Введите через пробел три целых двухзначных числа
37 93 74
NO