Существует два основных вида компьютерной графики - векторная и растровая. Растровый рисунок представляет из себя сетку пикселей, разность цветов этих пикселей образует графический образ, воспринимаемый человеческим глазом как единая картина. Векторный же рисунок состоит из отдельных сущностей: линии, многоугольники, эллипсы и т.п. геометрические фигуры, отрисовкой этих фигур попиксельно занимается просмотрщик изображения (например браузер).
Основным преимуществом векторного рисунка является то, что такой рисунок может как угодно трансформироваться и масштабироваться без потери качества. Каждая геометрическая фигура перед выводом на экран рассчитывается по математическим формулам и может быть перерисована (перерассчитана) за доли секунды, если это потребуется. Естественно, это дает преимущество и в конечном размере файла, так как нет необходимости описывать каждый пиксель, все пиксели отрисовываются, исходя из инструкций.
Однако в векторном формате можно создавать лишь достаточно примитивные изображения. Представьте себе красочную фотографию, где присутствует пляж, закат, пальмы, туристы, птицы. Представили? А теперь подумайте, сколько нужно усилий, чтобы эту фотографию сделать из геометрических фигур, сколько математических формул применить, сколько маленьких участков залить цветом и каким образом реализовать плавный переход от синего моря до желтого пляжа. Наверное, вам стало страшно, именно поэтому основным способом хранения для фотографий является растровый формат JPEG с большой степенью сжатия.
Вектор идеально подходит для создания схем, простых образов без сложного перехода цветов.
Векторное изображение: Растровое изображение:
растровое изображение
Пример сложной векторной графики:
Сложная векторная графика
Как видите, каждая из веток графики содержит свои плюсы и минусы. Было бы глупо не найти способ объединить эти виды в единое целое, поэтому большинство форматов векторной графики сегодня позволяют смешивать себя с растровой графикой. Растровая картинка в векторном формате является такой же единой сущностью, как и другие геометрические фигуры. Например, в SVG растровые картинки можно подключать из отдельного файла и выводить на любом участке холста.
=156.5(8)=6Е.А(16)
ттттттттттттттттттт
В первом варианте решения не объявлены используемые переменные, во втором варианте пропущено собственно вычисление периметра (инициализация переменной p), так что верным является только третий вариант.
1. У меня в комнате сейчас пустое множество драконов.
2. Мои родители являются множеством мощности 2.
3. Множество возможных слов языка
4. Множество точек в отрезке.
Или
1. [1, 2] ∩ [9, 19]
2. {1, 4}
3. Множество всех многочленов с целыми коэффициентами.
4. Множество непрерывных функций на отрезке [0, 1].
Исполнитель Калькулятор.1.Степень(число,степень)2.Корень(число,степень)3.Сложение(число,число2)4.Умножение(число,число2)5.Деление(число,число2)6.Вычитание(число,число2)7.Вывод(алг)-выводит результат алгоритма8.Если(условие)9.скобка1 скобка2-для содержания операторов в условииначало конец - для содержания всего алгоритма10.Ошибка - сообщает об ошибке и прекращает выполнение алгоритма11.Ввод(x)-считывает числа, введённые пользователем
Пример: Найти квадратный корень из числа 9
НачалоКорень(9,2)Вывод(алг)Конец
Пример: Разделить 7 на x
НачалоВвод(x);Если(x=0)скобка1Ошибкаскобка2Деление(7,x)Вывод(алг)Конец
Пример: Возвести х в степень у
НачалоВвод(х,у)Степень(х,у)Вывод(алг)Конец
Калькулятор находит сумму, разность, произведение, частное, возводит в степень или извлекает корень согласно введённым пользователем данным, либо заданным по умолчанию.