1.Ставим курсор после знака( символа), которго нужно удалить.2. нажимаем Бекспейс и удаляем его. После этого у нас удалился знак.НЕ забудь поблагодарить)
Алгоритм линейный, протокол работы такой:
Введите значение переменных a и b:
24
-85
c= -61
d= -122
d= -119
d= -118
Значение выражения равно -118
Мынау кандай сабак?
Кай сынып?
Частота дискретизации 22.05 кГц = 22050 Гц означает, что в секунду делается 22050 отсчетов уровня звука. Каждый отсчет в одном канале звука кодируется 16 битами, что составляет 16/8 = 2 байта. В стереофайле каналов два, потому на отсчет требуется 2×2 = 4 байта. Секунда звука кодируется 4×22050 = 88200 байтами. А пять секунд потребуют 5×88200 = 441000 байт.
При однобайтной кодировке символ занимает 1 байт, поэтому в документе будет 441 000 символов.
Program n1;
var x,y,n,z,h,C:real;
function arccos(x : real) : real;
begin
arccos := 2 * arctan(sqrt((1 - x) / (1 + x)));
end;
procedure ygls( a,b,c,t: real);
var al,be,ga: real;
begin
al := arccos((sqr(b) + sqr(c) - sqr(a))/(2 * b * c)) * 180 / pi;
writeln('угол A= ',trunc(al));
writeln('угол B= ',trunc(180-al-t));
end;
begin
write('введите сторону а: ');
readln(x);
write('введите сторону b: ');
readln(y);
write('введите угол С: ');
readln(C);
n:=C;
C:=cos(C*180/pi);
z:=sqrt(x*x+y*y-2*x*y*C);
h:=0.5*sqrt(2*(x*x+y*y)-c*c);
ygls(x,y,z,n);
writeln('сторона c: ',trunc(z));
writeln('высота h: ',trunc(h));
writeln('периметр P: ',trunc(x+y+z));
writeln('площадь S: ',trunc(z*h));
end.