<span>var n:integer;
begin
write('n = ');
readln(n);
if abs(n) div 100 = abs(n) mod 10
then writeln('Перевертыш') else writeln('Не перевертыш');
end<span>.
Пример:
</span><span>n = 121
Перевертыш</span></span>
Program n1;
var a: array[1..18] of integer;
i,k: integer;
begin
randomize;
k:=0;
writeln('исходный массив:');
for i:=1 to 18 do
begin
a[i]:=random(87)-4;
write(a[i],' ');
if a[i] mod 2=0 then k:=k+1;
end;
writeln;
write('k четн: ',k);
end.
Основные виды информации по её форме представления, способам её кодирования и хранения, что имеет наибольшее значение для информатики, это:
<span><span>графическая или изобразительная — первый вид, для которого был реализован способ хранения информации об окружающем мире в виде наскальных рисунков, а позднее в виде картин, фотографий, схем, чертежей на бумаге, холсте, мраморе и др. материалах, изображающих картины реального мира;</span><span>звуковая (акустическая) — мир вокруг нас полон звуков и задача их хранения и тиражирования была решена с изобретением звукозаписывающих устройств в 1877 г. (см., например, историю звукозаписи на сайте — http://radiomuseum.ur.ru/index9.html); её разновидностью является музыкальная информация — для этого вида был изобретен способ кодирования с использованием специальных символов, что делает возможным хранение её аналогично графической информации;</span><span>текстовая — способ кодирования речи человека специальными символами — буквами, причем разные народы имеют разные языки и используют различные наборы букв для отображения речи; особенно большое значение этот способ приобрел после изобретения бумаги и книгопечатания;</span><span>числовая — количественная мера объектов и их свойств в окружающем мире; особенно большое значение приобрела с развитием торговли, экономики и денежного обмена; аналогично текстовой информации для её отображения используется метод кодирования специальными символами — цифрами, причем системы кодирования (счисления) могут быть разными;</span><span>видеоинформация — способ сохранения «живых» картин окружающего мира, появившийся с изобретением кино.</span></span>
<span>А. for i:=-5 to 5 do тело цикла; - 11 раз
В. for i:=6 to 2 do тело цикла; - 0 или 1 раз
С.for i:= 3to 3 do тло цикла ; - 1 раз
D. for i:=3 downto 4 do тело цикла - 1 или 0 раз
E. for i := 3 downto 1 do - 3 раза</span>
N,i:integer;
begin
readln(n);
for i:=n downto 1 do
writeln(i);
end.