<em>я так понял на паскале так как информатика </em>
Среда Разработки PascalABC.NET
function factorial(n:integer):integer;
var f:integer;
begin
f :=1;
if(n = 0) or (n = 1) then
factorial:=1
else
if(n>1) then
begin
for var i:=2 to n do
f*=i;
factorial:=f;
end;
end;
begin
var (n,k):=ReadInteger2('n,k = ');
Writeln('Ck/n = ',factorial(n)/(factorial(n-k)*factorial(k)));
end.
C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian"); // Добавление русского языка
int N;
int *A, *B;
int sub = 0, mult = 1;
cout << "Введите размерность массивов: ";
cin >> N;
A = new int[N];
B = new int[N];
cout << "Инициализация массива A (введите " << N << " элементов): ";
for (int i = 0; i < N; i++)
{
cin >> A[i];
}
cout << "Инициализация массива B (введите " << N << " элементов): ";
for (int i = 0; i < N; i++)
{
cin >> B[i];
}
// Подсчет суммы и произведения всех элементов массива
for (int i = 0; i < N; i++)
{
sub = sub + A[i] + B[i];
mult = mult*A[i] * B[i];
}
cout << "Сумма всех элементов массивов: " << sub << endl;
cout << "Произведение всех элементов массивов: " << mult << endl;
return 0;
}
1)
Способ А быстрее на 320-140=180
Ответ: А180
2)
Способ А быстрее на 160-108=52
Ответ А52
AB572,CDF
10(16)=A
11(16)=B
12(16=)C
13(16)=D
15(16)=F
10*16^4 -А 4 разряд числа в 16-тиричной с.счисления,
11*16^3- B 3 разряд числа и т.д.
Цветовой модели RGB соответствует схема с источниками света. Все три интенсивности света нулевые, следовательно - полная темнота! Цвет будет черным.