Ну-у, игры на ПК были на рубеже 90-2000 ещё достаточно примитивны, да и управление по сравнению с геймпадом не очень-то удобное. Как вспомню ПК-шную "Дюну" (вторую, само собой, RTS) по сравнению с сеговской, так вздрогну. Интернета не было, MMORPG с полуголыми эльфийками и стрелялок со сравнительно реалистичной физикой, дымом и всем таким тем более. Да что интернет, тогда некоторые ещё на спектрумах рубились. Естественно, что графика на приставках воспринималась как нечто классное.
Игровая приставка - штука понятная. Воткнул картридж, включил и играй себе. На компе, особенно под DOS, всё было сложнее. Нужно было уметь с ним обращаться. С полпинка игру не установишь и не запустишь. Компьютер - штука дорогая и сложная, его покупали чтобы учиться или работать. Тогда практически ни у кого не было отдельного компа для игр или чтобы отдать ребёнку в безраздельное пользование. А приставку - пожалуйста, владей, только сильно долго перед теликом не сиди.
Так что сложились несколько факторов. И технология в сравнении с другими в тот же период, и доступность. Ещё стоит поблагодарить Сергея Супонева, который своей передачей "Денди - новая реальность" подогревал интерес к приставкам и играм. Он умел общаться с детьми на их языке, тогда как "От винта" про игры для ПК была всё же для аудитории постарше.