Прикладные программы это такие программы, предназначение которых направлено на решение определенных задач и непосредственно взаимодействуют с пользователем. Компьютерные программы необходимы для автоматизации каких-либо процессов, хранения и обработки данных, моделирование, проектирование и т.п. сложных вычислительных процессов. Программы обычно разделяют на два класса: это системные программы и прикладные программы. Первые в основном используются для обработки поступающей информации с какого-нибудь оборудования: сетевой карты, видеокарты, подключенного оборудования, т.е. это те программы, которые взаимодействуют с "железом" или внешними устройствами. О них мы расскажем в следующих статьях. А вот о вторых – прикладных программах, поговорим более подробно.
Прикладные программы предназначены для взаимодействия с конечным пользователем, т.е. пользователь как бы взаимодействует сам с собой, но только через программу, вводит какие-либо данные на входе и получает определенный результат обработанных данных на выходе. Это своего рода решение определенной прикладной задачи, например, это сканированние изображений и последующая их обработка или поиск нужных файлов. Использование прикладных программ можно наблюдать практически во всех сферах деятельности человека, будь это ведение бухгалтерского учета на предприятии или создание графических изображений, рисование и т.п. Так же использование прикладных программ присутствует в таких очень важных системах как системы управления базами данных. Это очень актуально на больших предприятиях, где работает большое количество пользователей и которым очень нужно хранить и использовать большие объемы информации.
Определяем мощность (количество символов) использующегося алфавита. 12 букв и 10 цифр составляют 22 символа. В 1 байте допустимо запоминать 256 комбинаций, поэтому "минимальное количество байтов" для кодирования символа равно 1. Номер из 6 символов займет 6 байт.
А для 32 номеров потребуется 32×6 = <em>192 байта.</em>
Я встречал эту задачу в несколько ином виде: Каждый символ кодируется одинаковым и минимально возможным количеством не байтов, а бит. А номер кодируется минимально возможным количеством байт. Тогда получается 5 бит на символ (2⁴ < 22 < 2⁵), 6 символов требуют 5×6 = 30 бит = 30/8 ≈ 4 байта. А 32 номера занимают 32×4 = 128 байт.
Var
a, b, c: real;
begin
readln(a, b, c);
if a + b = c then
writeln('YES')
else
writeln('NO')
end.