Зерат - маг, его выбирают для игры на средней линии.
Я бы не сказала, что этот персонаж очень уж сложен в освоении. Его умениями попадать не так уж и трудно.
Итак, рассмотрим, что же наш Зерат имеет в своём арсенале.
Умения Зерата
Пассивное умение у Зерата очень хорошее, оно периодически позволяет восстанавливать ману с автоатак. Причем автоатака по вражескому чемпиону восстанавливает больше маны, чем атака по миньону. Это одна из причин, по которым Зерату удобно играть против соперников ближнего боя - до них проще достать автоатакой, чтобы восстановить ману :)
Первый скилл - луч, который заряжается и выстреливает, поражая всех врагов на пути. Чем дольше он заряжается, тем больше дальность применения умения.
Второй скилл создает взрыв в круговой области, нанося всем урон.
Третий скилл - шарик, который летит по прямой и станит первую попавшуюся цель. Это вторая причина, по которой Зерат хорошо заходит против ближников: они врываются, а Зерат их станит. Дальнобойные же чемпионы будут чаще прятаться за миньонами.
И, наконец, ультимейт - три выстрела, которые можно запустить в довольно большом радиусе. С мида до другой линии не достанете, но помочь в сражении в лесу, украсть бафф у вражеского лесника или забрать свой, не уходя с линии, или просто, стоя на безопасном расстоянии от тимфайта, добить убегающих врагов вполне можно.
Сборка Зерата.
У Зерата очень хорошо зависит урон умений от силы умений, поэтому ему нужно очень много АП и очень много фарма, соответственно, чтобы быть эффективным. Хотя умения Зерата требуют очень много маны, покупать ему предметы на ману не очень-то рационально: лучше учиться активно пользоваться пассивкой и начинать затар сразу с предмета на АП. Но если уж очень нужно увеличенное количество маны - лучше собрать Чашу гармонии, чем Слезу богини. Улучшать её не обязательно, фокусируйтесь дальше на АП предметах (Рабадон, Рилай, Жони и т.д.).