Вообще я видел автокады начиная с 8й версии еще для MS-DOS, было это в начале 90х и до 2004г видел 8 версий Автокада (8,10,12,13,14, 2000й,2002й, 2004й), так что версий-то гораздо больше. И каждая работала вполне стабильно (даже Windows-версия 12-го была вполне работоспособна), с тех пор работал на всех версиях, включая самые новые. Пока что 2012й Автокад считается наиболее актуальным у всех моих клиентов, исключение составляют только счастливые обладатели новых лицензионных копий, они работают на 2014м. Автокад - одна из самых стабильных и образцово-показательных программ за всю историю ПО, практически каждая версия его работает стабильно, так что стоит найти только вменяемый дистрибутив и работать можно с любой версией. Недостаток Автокада состоит в недостаточной поддержке российских ГОСТ-ов на КД и отсутствии автоматизации проектирования, как был он испокон веков обычной чертилкой, так и остался. Поэтому некоторые мои клиенты переходят на более специализированное ПО: Компас, SoliWorks, ANSYS, NX Unigraphics, t-Flex и пр. Сейчас не так важно просто нарисовать конструкцию и сделать ее чертеж, как произвести необходимый анализ, оценить ее внешний вид, дизайн. Современные программы позволяют это сделать.
На работе стоял автокад 2004 года, компьютер трехлетний двухядерный, программа работала нормально. Потом дополнительно поставили еще и автокад 2006 года. Тоже работал без проблем. Новая версия понравилась меньше-в ней появилось выделение элементов чертежа при наведении мышью блестящей толстой сплошной и/или тонкой пунктирной линией. Этот блеск сильно раздражал, бил по глазам, хотя более молодые коллеги не жаловались. Эта фича, к сожалению, осталась и в новых версиях автокада.
На данный момент в моем регионе считается самая популярная версия это Autocad 2012. Интерфейс немного изменен по сравнению с 2007 которая считается самой удачной по версии самого производителя.
Если из стандартных то это Paint найти можно меню пуск в левом углу внизу панели задач далее все программы затем стандартные.Или же в интернете в поиске поискать професиональные их много есть всяких
Реже, и то только для демонстрации навыков, - пеинтом. Пеинт-нет пробовал - не пошло, т.к. уже достаточно хорошо знаю фотошоп и лень изучать что-то такое же но менее функциональное. Есть еще гимп, но пока можно найти взломанный Adobe Photoshop, переходить на бесплатный софт особого желания нет.
Плюсы фотошопа:
масса кистей, текстур, плагинов, фильтров и других примочек.
возможность работать со слоями при этом выбирать способ наложения слоев (мягкий свет, затемнение и проч.)
возможность рисовать векторные элементы, т.е. в результате получается растровый объект, по после обводки векторного контура.
удобно составлять поэтапную схему рисования.
Минусы фотошопа:
нет кнопочки "сделать красиво"
не все умеют им пользоваться, но каждый норовит разместить свою убогую фотку на рекламном щите или футболке знаменитости.
Вообще и в пеинте многое можно сделать, если конечно руки растут отдельно от ног и глаза видят что те самые руки делают.
Рисовать в Паинте может не каждый, ведь чтобы даже простой рисунок получился красивым, нужно уверенно пользоваться компьютером и мышкой в том числе, и, конечно, знать основные функции программы Paint. Особым талантом я не блещу, однако карандашом на бумаге мне рисовать куда проще, чем делать это в Паинте. Сделать рисунок бабочки можно по разному в зависимости от сложности рисунка и самого способа рисовки, например, можно рисовать бабочку полностью, а можно и нарисовать лишь половину, выделить ее, скопировать, вставить, отразить, поставить на нужное место. Давайте рассмотрим простой видео урок рисования бабочки в программе Paint:
Я тоже попытаюсь сделать в Паинте простейший рисунок бабочки за 5 минут:
Не Бог весть что получилось, конечно, но если потратить на это побольше времени, получится вполне приличный рисунок - ничего сложного тут нет.
Здесь есть несколько хороших схем поэтапного рисования бабочек карандашом.
photoshop - является лидером в своем сегменте, позволяет разрабатывать максимально реалистических персонажей.
векторные редакторы (illustrator, corel draw) - подходят для работы с вектором, т.е. персонажи в основном будут сказочные, плоские, контурные
PaintTool SAI - как и фотошоп работает в растровой графике, но позволяет добится "мягких и пушистых" эффектов. В данном случае лучше попробовать или посмотреть скрины результатов работы в нем