Процесс создания приложения в Lazarus можно разделить на следующие этапы:
<span>1. Формирование окна программы – расположение необходимых элементов, задание размеров, изменение свойств; </span>
<span>2. Написание программного кода, описание свойств элементов, доступных только во время работы приложения, описание реакций на событие появления окна, нажатие на кнопку и других; </span>
<span>3. Отладка программы. </span>
var x: integer;
begin
write('Введите число: ');
readln(x);
if x mod 2=0 then write('число четное')
else write('число нечетное');
end.
Print('числа')
<span>a = int(input())
</span><span>b=a
</span><span>n = 0;
</span><span>while a!=0:
</span><span> a = int(input())
</span><span> if a>b:
</span><span> n+=1
</span><span> b=a
</span><span>print ('количество: ',n)
</span><span>
</span>
var a,b,c,d:integer;
begin
writeln('Напиши дату основания Санкт-Питербурга(день месяц и год)');
writeln('день');
read(a);
writeln('месяц');
read(b);
writeln('год');
read(c);
if (a=27) and (b=5) and (c=1703) then
writeln('Молодец всё правильно')
else
writeln('Ты где то допустил ошибку');
end.