Расположи героев сказок бабушка,внучка,волк,дедушка,заяц,кошка,курица,лиса,медведь,мышка,собака в окружностях сплошной границы д
диол9
Репка - бабушка, внучка, дедушка, кошка, мышка, собака.
Колобок - бабушка, дедушка, волк, заяц, медведь, лиса.
Курочка Ряба - бабушка, дедушка, курица, мышка.
В некоторых вариантах еще внучки встречаются.
Круги сами рисуйте, мне в Пайнте это трудно.
1 байт =8 бит
1 Килобайт - 1024 байта
1 Мега байт -1024 Килобайта
1 Гигабайт - 1024 Мегабайта
1 Терабайт - 1024 Гигабайта
1 Пета байт = 1024 Терабайта
1 Этабайт - 1024 Петабайта
<span> - так если мне память не изменяет
:)</span>
Выполним несколько первых шагов алгоритма:
2 "7", 82 "4"
4 "7", 78 "4"
Очевидно, что из 86 "4" получим в конце концов 42 "7" и 2 "4"
(42=84/4*2).
Следующий этап:
2 "4", 38 "7", 2 "4"
4 "4", 34 "7", 2 "4"
36 "7", 2 "4"
...
30 "7", 2 "4"
...
6 "7", 2 "4"
2 "4", 2 "7", 2 "4"
Таким образом, из 86 "4" получится строка "447744"
В общем, не серчай на качество фотографий
Надеюсь, что общий принцип ты понял
1. Линейный - действия в прямоугольнике
2. С Ветвлением - действия в прямоугольнике, вопрос(условие) в ромбе
3. Цикл - действия в прямоугольнике, условие "Хватит на покупку хлеба?" в ромбе, отрицательная ветвь НЕТ идет вниз к действию "Выпросить у матери или продать почку ради накопления средств на покупку хлеба" в прямоугольнике, от него стрелка идет к действию "Выполнить подсчёт", т.к. после того как ты выпросил деньги у мамки ты подсчитываешь их и идешь снова в условие, если денег хватает (ветвь ДА), то продолжаешь те же самые действия, то есть выходишь на улицу, идешь в магазин и т.д.
В текстовом редактор больше возможностей, можно менять стиль,тему,есть вставка,абзацы,картинки. Поэтому он называется редактор т.е редактирует