Майнкрафт, по сути, - это тот же конструктор, только в компьютере. Лично мне он напоминает некогда популярный конструктор Лего. В игре есть несколько режимов: творчества и выживания. В режиме творчества игрок имеет неограниченные ресурсы и никакой опасности для персонажа. Он просто летает и строит здания, деревни, города, создает различные устройства и т.д. и т.п.. В режиме выживания ночью, в темных местах, в нижнем и верхнем мире присутствуют агрессивные мобы (монстры): зомби, скелеты, криперы, пауки, гасты, ифритты и т.д.. Ресурсы нужно добывать и создавать (крафтить). На самом деле ничего плохого в этом нет. Игра может быть развивающей при правильном подходе. Она способна развивать творческие способности и интеллект в обоих режимах. В первом - это просто "полет мысли", а во втором применение знаний в "практических" условиях. Игра не подразумевает необходимости "мочить" мобов и кого-то еще. Это можно делать только в плане защиты и добычи некоторых ресурсов. В игре можно спокойно заниматься добычей полезных ископаемых (правда тут, скорее всего, придется сражаться), сельским хозяйством (разводить овец (для стрижки), коров, кур, лошадей, ослов, сеять и собирать пшеницу, морковь, картофель, подсолнечник, цветы и т.д - каждый вид полезен чем-то своим). Некоторые процессы можно автоматизировать. Также можно стрить железные дороги, развивать деревни (в игре есть жители, с которыми можно взаимодействавать (но, в первую очередь, их нужно защитить от зомби). Вобщем игра не является примитивной и является достаточно увлекательной.
Из-за своих особенностей игра привлекает людей совершенно различных возрастов. То что у кого-то "срывает крышу" вряд ли является прямым следствием игры в майнкрафт. Это скорее связано с особенностями данного конкретного человека. Майнкрафт - это та игра, в которую дети могут играть вместе с родителями. Причем интересно может быть и тем и другим.