Сейчас уже многие игроманы записали прохождение сложных уровней Fallout 4, чтобы у новичков была возможность подсмотреть некоторые моменты и быстро пройти все миссии. На этих видео показаны две версии прохождения квеста Молекулярный уровень.
Если у вас возникли трудности с прохождением каког-то эпизода игры, то можно воспользоваться подсказками и видео-гайдами тех, игроков, которые уже прошли эти моменты. Например, вот снято видео-прохождение квеста под названием "Молекулярный уровень:
Продвинутые геймеры уже прошли квест под названием "Молекулярный уровень" и поделились своим опытом, выложив инструкции в сеть, посмотреть видео можно на YouTube:
Телепортируемя в Бостон-Коммон, подбегаем ко входу в маленький парк и просим рассказать робота-экскурсовода про путь свободы.
Он упомянет такие здания как: дом Пола Ревира, Старую северную церковь, Старый Капитолий и Банкер-Хилл.
За спиной у этого робота есть пруд, в нем сидит довольно злой монстр - лебедь. Если убьете его, то получите опыт и «яростный силовой кастет» (атака 42), но для прохождения квеста трогать это чудовище совсем не обязательно.
2) Найти «Подземку».
Очевидно, что «подземка» находится в одном из упомянутых роботом зданий. А конкретно она находится в старой церкви - бежим туда.
Как войдете в большой зал церкви на вас нападет пара врагов. Убивайте их и спускайтесь в подземелье. Вход в подземелье справа, если стоять спиной ко входу.
В катакомбах старой церкви будет несколько не сильных врагов, Как убьете их - окажетесь рядом с кругом на стене, который можно крутить по часовой стрелке и против часовой.
Вам нужно ввести пароль - RAILROAD. Т.е. выбираете букву R, жмете на центр круга, затем выбираете букву A и т.д. После этого откроется секретная дверь в стене.
За дверью вас встретят вооруженные представители организации «подземка». Говорите им, что вы им не враг и пришли для того, чтобы взломать код с чипа, который вы забрали у охотника. Далее будет много болтовни, но вас все же впустят внутрь и помогут расшифровать вашу находку.
3) Вернуться к Верджилу.
Телепортируемся к Верджилу в пещеру. Он как раз подготовил для вас чертежи телепорта в Институт. Во время разговора он еще раз напомнит вам про ваш уговор - он вам чертежи, а вы ему сыворотку.. если выживите.
4) Найти помощника для постройки перехватчика сигнала.
Выходим из пещеры Верджила, телепортируемся в Сэнкчуари и говорим Гарви, что нам нужна помощь минитменов. Он конечно же соглашается оказать нам всяческую поддержку.
5) Поговорить с Стурджес.
Стурджес говорит, что телепортация - это полное безумие и интересуется настоящие ли это чертежи? Отвечаем утвердительно.
6) Построить платформу-отражатель.
Теперь в режиме стройки доступен новый раздел - «особое». Выбираем там стабилизированная платформа-отражатель (для нее нужно 10 алюминия, 3 проводки и 5 стали).
7) Поговорить с Стурджес.
Подходим к нему, перебрасываемся парой слов и у нас в режиме стройки станут доступны все остальные части телепорта.
8) Построить консоль.
Строим консоль(наши затраты на нее - 2 резины, 3 меди, 5 стали и 1 биометрический...).
9) Построить антену-ретранслятор.
Теперь строим антену-ретранслятор (для нее нам потребуется 3 меди, 3 стали, 6 текстеля и 3 золота).
10) Построить излучаль.
Ну и наконец строим сам молекулярный излучатель(для него нужно 2 резины, 10 стали, 5 меди, 1 военная электро схема и 3 проводки).
11) Включить перехватчик сигнала.
Чтобы включить всю эту систему понадобится довольно много электричества. Одному только излучателю нужно 20. У меня все это заработало после того, как я построил 3 средних генератора и 1 большой и плюс у меня уже был один маленький.
12) Стурджес: поговорить.
Еще раз подходим и говорим с механиком.
13) Задействовать передатчик сигнала.
Встаем в центр построенной конструкции и улетаем в Институт. На этом квест заканчивается. Как только появитесь в Институте можете пройти квест «Инсайдерская информация».
Относительно недавно игра вышла в игровые просторы и все её стали играть. В многих сейчас идёт очень хорошо успехи и они продолжают играть в игру и прохождение, а некоторых есть проблемы. Поэтому прохождения данного уровня смотрите ниже
Игровой квест под названием "Молекулярный Уровень" пройти довольно таки тяжело, для этого предлагаю Вам просмотреть ролик с прохождением данного уровня. Хотелось бы отметить, что Лебедя убивать не обязательно и запомните пароль:
Молекулярный уровень в игре Fallout 4 довольно сложный, вам нужно будет разыскать подземку, которая находится в Старой северной церкви, разобраться с гулями и ввести секретный код, что бы открыть дверь, а так же помочь Вирджилу в сборке устройства.
В Молекулярном уровне есть несколько локаций и несколько фишек, которые нужно знать. Подробнее о них здесь.
В данном уровне нужно помнить, что Лебедя убивать не нужно, обязательно нужно найти старую церковь, которая выведет в Подземку, а также поговорить со Стурджесом и прибегнуть к помощи робота-экскурсовода в начале пути.
Если в игре Fallout 4 вы хотите пройти квест Молекулярный уровень, то для этого вам придется найти подземку, и по пути к нему в церкви расправится с врагами. Дальше вам нужно будет ввести пароль и вы нахонец- то окажетесь в подземке, где поможете построить устройство. Что делать вам дальше описано здесь.
Задание под названием "Молекулярный уровень" в этой популярной игре достаточно запутанное, поэтому многие игроки пользуются подсказками, как его пройти.
При его выполнении не так-то легко найти подземку, также вам придется сразиться с врагами, чтобы идти дальше. Также вам придется воспользоваться паролем, который будет таким: RAILROAD.
Как справиться со всеми препятствиями, показано на этом видео:
Геймеры только начинают своё стремительное изучение громадного мира "Фоллаут 4".
Одних из первых квестов станет прохождение
"Молекулярного Уровеня".
Если у вас возникли некоторые трудности с преодолением данного уровня, то предлагаю не терять время зря, а сразу приступить к просмотру видео-обзору по освоению данной миссии.
Задача данной миссии заключается в необходимости найти предмет "чип охотника", как не странно он находится в голове охотника Института.
Вы должно переместится в место, которое указывается в данном задание, когда очутились на месте достаете Пин-бой, заходите в "Радио" и активируете "Сигнал охотника".
У вас на Пин-бой будет показываться сила сигнала "Сигнал охотника", чем больше процент, тем вы ближе.
Находите охотника, там вам предстоит нелегкий бой с его защитниками и самим охотником. Убив охотника снимаете с него чип. На этом миссия заканчивается.
Но вы еще можете освободить заложницу, она будет в комнате неподалеку от убийства охотника, пароль от её комнаты лежит в красном сундуке.
Игроки "Fallout 4" уже опубликовали несколько способов прохождения квеста "Битва за Банкер-Хилл" - можно попытаться выполнить задание самостоятельно, а можно последовать их советам. Вот один из вариантов прохождения (обращаем внимание на Примечания):
Битва за Банкер-Хилл
Примечание №1: в этом задании придется выбирать – делать задание как хочет Институт, или помочь подземке. Задание будет выполнено в любом случае – если вы поможете подземке, то Отец скажет, что ему будет сложнее убедить совет директоров что мы «свой человек». Если не станете помогать подземке – они ничего не скажут. В данном прохождении будет выбираться исключительно сторона Института. Вариант прохождения линии за подземку будет опубликован отдельно.
Примечание №2: это задание будет довольно насыщенно на сражения в городской черте, и нагрузка на видеокарту будет значительно выше, чем обычно. Если у вас иногда бывают «подлагивания» – рекомендуем уменьшить качество графики на время выполнение этого задания.
Вот тут есть ещё одно прохождение, видео есть здесь.
Вам нужно телепортироваться на станцию Парк-стрит и быстро бежать в Добрососедство.
По пути нужно будет посмотреть сценку как мэр города Хэнкок убивает бугая, который пытался вас ограбить.
Вам нужно добраться до офиса доктора Амари. На ресепшене вы встретите Ника и вместе спуститесь вниз к доктору.
2.Дальше вам нужно сесть в капсулу воспоминаний.
Вам нужно сесть в капсулу воспоминаний рядом с которой сидел Ник.
3.Дальше нужно изучить воспоминания Келлога.
Вы будете бродить по воспоминаниям Келлога, и узнаете некоторые детали из его детства. Дальше вы найдете воспоминание из Института. Вы узнаете, что никто не мог найти вход в Институт так как его просто нет. Вход и выход осуществляется только при помощи телепорта. Вы узнаете, что одному ученому Брайану Верджилу удалось сбежать из Института и прячется он в Святящемся море.
4.Дальше отправляйтесь поговорить с доктором Амари.
Доктор Амари расскажет, что святящееся море называется так из-за того, что там очень высокий уровень радиации. Перед тем как туда отправиться нужно будет запастись большим количеством «Антирадина» и «Рад-Х».
Для этого возьмем первое задание Шона. Вам нужно будет помочь охотнику вернуть Гэбриэл (синта) обратно в институт, он лишился памяти, так как память ему стерли.
2.Вам нужно встретиться с охотником. Отправляйтесь в Либерталию, дорога туда не опасная.
3.Вам нужно вернуть сбежавшего синта.
Охотник вам расскажет, что Гэбриэл забаррикадировался в здании на самом верху перевернувшегося сухогруза. Так что бегите к сухогрузу и заодно отстреливайтесь от рейдеров.
Как попадете на сухогруз, внимательно осмотритесь, вам нужен журнал «Руководство по тайным операциям США», с ним вы получите «Вас труднее обнаружить в режиме скрытного перемещения».
Охотник вас предупредит, что синта можно не убивать, его можно отключить командой «В5-92, сброс до заводских настроек, гамма-7-1-эпсилон».
Как подниметесь на верх вам предстоит сделать выбор, убивать или не убивать синта.
4.Дальше вам нужно вернуться к Отцу. Вас поблагодарят за помощь и предложат комнату в институте.
Телепортируйтесь в Институт. Осмотритесь, зайдите в лифт, он вас поднимет выше. После того, как двери лифта откроются, идите дальше по коридору до следующего лифта. Этот лифт переместит вас в комнату с мальчиком. Спросите у него про Отца, потом придёт Отец. Пообщайтесь с ним, выяснится, что это и есть ваш сын.
Отец поделится с вами своей историей и предложит присоединиться к ним, принимайте это предложение. Зайдите в комнату за спиной отца, поднимитесь вверх по лестнице, в ванной найдёте антирадин и шпильки. Вернитесь в комнату сына, спуститесь на нижний этаж, вы встретите там доктора Элли Филмор. Поговорите с ней. Там же найдите синта торговца, у него можете прикупить боеприпасов.
Далее отправляйтесь в отдел бионауки, где найдете доктора Холден. Поговорите и с ней. Здесь же найдёте терминал с записями.
Дойдите до отделения высших систем, там обнаружите доктора Ли. От него вы получите чип для телепортации. Если играете за Братство Стали, запомните его.
И с последним учёным пообщайтесь в отделе робоконтроля.