Третий фильм о хоббитах режиссёра Питера Джексона выйдет 18 июля 2014 года и будет называться "Хоббит:Туда и обратно". Напомню, что авторы сценария Фрэн Уолш, Филипп Бойенс, Питер Джексон и Гильермо Дель Торо.
У него нет названия, это один из двух мечей близнецов, созданных для Трандуила самыми лучшими кузнецами Королевства Вудлэнд. Лезвие и рукоять кованые с выгравированными листьями, виноградной лозой и символами, представляющими лесной массив Гринвуд. Всё выковано из одного куска мифрила (серебро Эльфов)
Фильмы трилогии "Властелин колец" снимал режиссер Питер Джексон. Но он не только руководил процессом съемок, но и сам в нем участвовал в небольших эпизодах, причем во всех трех фильмах.
В первой части фильма он сыграл зеваку, который грызет морковь около таверны "Гарцующий пони".
Во второй части - режиссер играет роль одного из защитников "Хельмовой пади" и бросает копье в атакующего орка.
В третьей части - Питер Джексон играет пирата, которого застрелил Леголас.
В кинотрилогии "Матрица" роль агента Смита досталась англо-австралийскому актеру Хьюго Уивингу, которому сейчас 54 года. Наверное многим поклонникам кинотрилогии "Властелин колец" и "Хоббит" он будет знаком, ведь он играл там эльфа Элронда. Еще лгать исполнил роль V в фильме "V - значит Вендетта" и роль Красного черепа в фильме "Первый Мститель", снимался в фильме "Облачный атлас".
Отличное зрелище. По мотивам произведения Толкиена. Именно по мотивам. Общего с книгой - только пара сцен и некоторые герои. (именно некоторые, не все. Некоторые взяты из властелина, а некоторые просто выдуманы). Сюжет прост и незамысловат. Глубины и драматизма того-же властелина колец здесь нет. Дешевый примитивный эпизм, сверхсерьезные рожи гномов, бравурные речи. Злое зло. Доброе добро. Визуалка не напрягает, но заставляет кайфануть. Сюжет стал сугубо вторичен. В основу третьей части лягут две последние главы этой и так маленькой повести. Думаю там вообще будет сплошной экшн со слабой тенью сюжета. Посмотреть стоит, но только разок и в кинотеатре. И желательно как минимум в 3D.