А у меня для этого такая теория. Она идет вдобавок к вышесказанному, но думаю и это имеет место быть.
Мужчина он кто? Охотник, добытчик, завоеватель...
То есть, он ВОИН. Ему нужно побеждать, воевать, "быть на коне", лидировать, сражаться. А где он это возьмет в нашей обычной жизни? Когда "мамонт" в магазине, враг получается в компьютерных играх.
Там он стратег, там он боец, солдат, полководец, рыцарь, в конце концов. Это как самовыражение, как инстинкт где то.
Вот, например, те, кто охотой занимается или постановками исторических сражений, по моим наблюдениям, в играх сидят гораздо реже.
Так что, все хорошо, но надо знать меру.