Создание пипетки становится возможным после установки мода Forestry. В игре пипетка используется для извлечения остатков жидкости из резервуаров. Для крафта потребуются два стеклянные панели и шерсть. Крафтят на верстаке следующим образом.
Необходимо выбрать водную площадку, берем много земли и стекла - делаем мостик к месту где хотите построить домик под водой, обкладываем место кубиками - стеклом, делаем уровень, делаем следующий - 4 уровень. Далее делаем пол - внешнюю сторону домика мы сделаем. Избавляемся от воды внутри дома - забрасываем в него землю - все воды нет. Далее берем материал - стекло делаем мостик к земле - все дом под водой готов.
Обычно на карте объект имеет тот же цвет. Исключением являются гравий и песчаник. Они как бы меняются цветами. Это позволяет видеть на карте дома и дороги из песчаника в пустыне. Окрашенная глина, по идее, должна отображаться тем же цветом, в который её окрасили.
Берёшь лаву в ведро и вливаешь в огороженное место, затем наливаешь в воду в лаву и всё- обсидиан готов, так можно из формачек сделать поэтапно портал в ад, посмотри на ютубе видео, там их много))))))))
Я тут узнала, оказывается шерсть в этой игре разного цвета. Есть шерсть зеленая (трава), лаймовая(папоротник),салатовая(из листьев или ели, или дуба), соответственно в какой цвет окрасите блоки, такой и будет.
Естественно на карте тоже изменится ,но все зависит от размера блока,например в 2х2 будет виден 1 пиксель на карте, однако чем больше,тем виднее ваш синий домик)
НОО,сейчас новые версии вышли,где карты можно увеличивать в 5 раз, то есть чтоб на таких картах увидеть что то, то построить блоки 10х10.
П.С очень полезно делать какие метки ,чтобы ориентироваться на картах, как раз шерсть очень удобно, но минус что она сгореть может,особенно вощле лавы!