Пиратские сокровища в любом случае и всегда манили любых кладоискателей и тех, кто любит приключения. И вот данный мир этой игры тоже погружает игрока в такие времена, и это достаточно интересное времяпровождение. И кто не хочет пройти уровень на три звездочки, а затем перейти на следующий.
Эта игра популярная, потому что играть три в ряд, всегда будет интересно для игрока, там нужно будет преодолеть различные препятствия.
И что важно, что в игре мы используем шестигранники и мы сможем их количество сокращать по диагонали.
В остальном данная игра является классикой данного жанра. Нужно в игре на поле менять различные артефакты местами, чтобы получить ряд одинаковых предметов.
Цель уровня: за 48 ходов нужно спустить вниз 6 звезд и зажечь 8 ламп
Игровое поле:
Лампы расположены в три ряда внизу поля: 2 самых верхних нужно ударить еще один раз, а остальные по 2 раза.
4 звезды из 4 находятся на лампах - когда лампы загорятся, то они автоматически спускаются тоже. Переставлять их нежелательно. Еще 2 звезды в самых крайних рядах поля и вверху - спустятся по ходу игры.
То, что вам нужно - зажечь лампы. Я напомню, что зажечь лампы можно только молниями. То есть в одном ряду с лампой нужно сложить молнию и взорвать её (вертикальную или двойную; горизонтальная поможет только если её в самый низ опустить (на уровень хоть одной из ламп) .
На этом уровне можно даже от звездочки отказаться в пользу молнии - от звезд здесь мало толка.
Когда вы будите взрывать молнии, то будет меняться расклад на всём поле - в углах тоже. Эти звезды, что в угловых рядах, будут постепенно опускаться . Иногда,так бывает, что в конце нужно будет сделать пару ходов для их полного спуска, но, как правило, они спускаются очень легко или сами.
На 1449 уровне игры нужно спустить 2 звезды и 10 улиток за 30 ходов.
Игровое поле:
С левой стороны сразу 6 улиток в ряду. Чтобы их спустить нужно убрать самый нижний камень - забудьте.
С правой сторона есть 2 ступеньки из камня - на каждой из них еще по 2 цели и по 1 бомбе.
Еще 2 цели упадет по ходу игры. А так же, приведение будет поднимать наши цели вверх - сложнее спустить.
Первое, что нужно сделать -убрать бомбы; на каждой 9 ходов до взрыва.
Далее паруем нижние камни и убираем лишние цвета - спускаем цели. Идеально, если получится молнию или 5 сложить. Но использовать их не спишите - посмотрите нельзя ли убрать какие-то лишние камни ли сложить еще комбинацию камней.
Когда все цели, что были на поле, спущены, старайтесь делать ходы посередине. Где будут делать ходы, там и упадут остальные цели. Посередине поля легче всего опускать просто.
На игровом поле мы видим 2 бомбы в нижних углах и 2 сверху - у каждой по 17 ходов до взрыва.
В углах поля 4 снеговика - каждого нужно 6 раз стукнуть.
В низу так же есть звездочка
Я проходила этот уровень раз 5: списываю бомбы - не успеваю за снеговиками. Отвлекусь от бомб - взрыв.
На этом уровне вообще не нужно сбивать или убирать кого-то так, как бомбы падают всю игру, а снеговиков целых 4 - ходов не так и много.
На этом уровне нужно складывать комбинации. Если получится,то с первого хода, чтобы задать ритм игры, а дальше молнии будут складываться и сами.
Звездочкой лучше убрать цвет, в котором бомб больше и в начале игры - расклад улучшается. Но если есть возможность убрать бомбу ходом - убираем.
Чтобы полностью убрать лед, снеговики нужно убирать все тоже. Часть из них будет биться по ходу игры сама, но,когда будите рвать молнию или звезду, то обратите внимание, как и где они расположены - старайтесь ударять и их. А когда ударить снеговика осталось раз,то бейте ходов, чтобы лед не разносил.
Цель уровня: за 50 ходов 65 раз ударить дракона-крокодила.
Игровое поле:
Поле прямоугольное. Крокодил находится в самом центре поля - ударить можно с 4 сторон.
Но на поле есть 4 бомбы по 8 ходов до взрыва. И такие же бомбы появляются в течении всей игры - в них и сложность. За бомбами постоянно нужно следить и убирать по мере возможности. Рядом с бомбой не списывайте камни её цвета,даже если это крокодила и ударит - так вы уменьшите шанс списать саму бомбу.
Параллельно с бомбами нужно быть и самого крокодила - наша цель .
Ходами старайтесь бить там, где его стукнет больше, чем один раз (1 камень = 1 удар), хотя бы по 2 камня, и так ходов маловато, а еще бомбы.
Если таких ходов нет, то собирайте комбинации камней - они тоже дают. минимум, по 2 удара, плюс чистят поле немного.
Если есть выбор снизу быть или сверху, то бейте снизу - верхними может что-то сложится, когда они будут вниз падать; а так же сверху крокодил может стукнутся и сам, когда будут падать камни сверху.
Цель уровня: сбить дракона-крокодила и убрать все черные метки - их количество не твердое (в начале уровня 3 черных метки) Ходов 37.
Игровое поле:
Уровень сложный. С левого верхнего и нижнего углов стреляют пушки; крокодил с правой стороны сверху и отгорожен ящиками. А снизу в правой стороне еще одна пушка - их три и по 5 ударов на каждую нужно сделать. Крокодила нудно стукнуть 45 раз - уже понятно, что ходов не густо.
Я прошла этот уровень с третьего раза, пока поняла суть:
1) если сначала убирать пушки, то останется дракон. Если быть,сначала дракона, то цели все убирать не успеваешь потому, что пушки не спишешь все ,за остаток ходов ,а они меток добавляют.
А проходится он проще; собираются комбинации - можно даже все подряд.Если есть выбор, то в лучшую сторону. Эти комбинации сразу пускаем в год и они меняют расклад - складываются новые комбинации и тд. Как правило, первыми ударяются пушки, но хорошие ходы возле дракона не игнорируем (по -2 и боше), а еще лучше молниями его бить.
За черными метками не бегать - на это ходов нет - они сами спишутся.