Самая стандартная убер партия среди героев - это паладин и жрица агрелы. Еще более убойное если два паладина и жрица агрелы. Быстро качаются и ростут в уровнях, выносят почти любого монстра (кроме некоторых боссов), жизни у паладинов до фига. Даже одной жрицы агрелы хватает, чтобы не дать умереть двум паладинам.
Еще мне понравилось сочетание из двух воровок и двух гномов, даже без лечилки почти никогда не дохли. Воровки сразу оглушают, гномы держат урон и добивают.
Партия из четырех гномов тоже хороша, если добегут, то врагу хана.
Эльфийки хороши сами по себе, бегают быстрее всех, редкая послушница или воин за ними угонятся. Но жизни маловато, хотя если эльфы прокачаются более десятого уровня, их уже почти невозможно убить рядовому монстру, надо или большую группу сильных монстров или босса, чтобы отправить эльфов на кладбище. Делала партию из четыре эльфиек - вся территория стала их охотничьей площадкой, всегда первые на флаг атаки, все деньги за флаги их, остальным героям даже качаться не на ком. Надоели мне своим постоянным лидерством, распустила партию, но это не очень помогло. Эльфы жадные и у них природный бонус по скорости, мгновенные убийцы.
Партия из четырех воровок меня приятно поразила. После шестого уровня воровка изучает прием оглушения, и отряд из четырех воровок просто напросто не дает очухаться монстру, он в постоянном накдауне. К тому же они дешевы, единственный минус - отряд, возглавляемый воровкой может банально испугаться врага и броситься наутек.
Группа из четырех рейнжеров - короли среди разведки, там где один сдохнет, четыре пройдут как нож сквозь масло или же героически сбегут от неравного боя.
Маги, наверное, единственные кого не стоит ставить на место лидеров. Или никуда не пойдут и будут вечно тусить возле своей башенки, или быстро помрут, или же испугавшись врага, покинут бой бегством.