Ну, рассмотрим все по порядку.
Для того, чтобы разработать игру, всему штабу, персоналу, нужно помещение, в котором они будут находиться и работать. Даже если помещение не арендуется, а куплено, то на него все равно необходимы затраты. Кроме того, подобного рода помещения оборудованы лучше любого 5-звездочного отеля.
Затем. Для разработки игры также необходимо мощнейшее оборудование, которое стоит далеко не дешево даже за единицу и должно периодически обновляться. Также на это оборудование необходим софт. Лицеонзионный софт десятками приложений тоже обходится не дешево.
Один человек не может самостоятельно создать такой шедевр игровой индустрии, как ГТА. Потребуется много людей, которым нужна зарплата.
Начать разработку игры с пустого места не получится. Необходимо найти человека, который подготовит сюжет. За это ему так же придется заплатить.
Затем, в процессе создания игры, также может возникнуть непредвиденная необходимость траты денег на физику, движок, графику, исправление багов.
Игра не может быть абсолютно без звука. Нужно нанять и заплатить озвучивающим людям, музыкантам а может даже и целому оркестру.
Игра может разрабатываться годами. Соответственно, все это время будет выплачиваться зарплата персоналу.
Допустим, игру выпустили. Но чтобы она не пылилась на полках магазинов, ей нужна действенная, интригующая реклама. На рекламу тоже тратятся большие деньги.
Для начала продаж потребуется распространить, развести копии игры в разные уголки планеты. Маркетинг. Расходуются немалые деньги.
Кроме того, разработчик не всегда сам распространяет игру, а делает это через издателя.
Итак:
- Помещение
- Оборудование
- Лицензионный софт
- Зарплата персоналу
- Плата за идею и сюжет
- Траты в процессе разработки игры
- Озвучка
- Реклама
- Маркетинг, распространение
Вот на что тратятся деньги при разработке игры. И это не все пункты, далеко не все. Ведь откуда нам, простым смертным, знать все подноготные сей индустрии?
И это мы еще не брали во внимание такие вещи, как плата за авторское право при использовании чужих произведений, работ, творений в игре.