Прохождение 2123-го уровня в игре "Сокровища пиратов":
За 25 ходов нам требуется собрать 20 жемчугов и 30 осьминогов. Мешать этому будет болото и электрические скаты на игровом поле, а также ураганы.
На этом уровне следует действовать за счет простых комбинаций, так как молнии бесполезны. Нужно постараться выбирать наиболее благоприятные ходы и запускать цепные реакции. Только при таком раскладе, возможно, уровень будет пройден. Еще следует полагаться на удачу, да и дополнительные ходы в конце могут выручить.
Уровень действительно не простой и эта сложность в основном состоит в том, что от вас зависит не многое. Гораздо больше от конкретного случая и удачи.
Этот уровень мне очень даже нравится, так же как и сама игра Сокровище пиратов.
На этот уровень дается 25 ходов, вроде бы немного, но их достаточно, чтобы убрать тридцать камней с каракатицами и еще раскрыть двадцать раковин с жемчужинками.
Немного может мешать парочка торнадо, да еще грязь, которую если вовремя не убрать может расползтись слишком далеко.
Сокровища пиратов уровень 291 - подсказки, советы, тактика, видео-прохождение
Собираем 18 чёрных меток за 53 хода. Грязи, крабов, осьминогов и прочей нечисти нет - дело только в форме поля и двойных и тройных цепях, в которые закованы все метки.
Здесь всё ударение лежит на рациональном использовании возможных комбинаций и крайней внимательности, чтобы не упустить хороший ход. Например, у меня была возможность сразу же первым ходом создать звезду, но я вместо этого создал вертикальную молнию, которая мало что дала в плане тактики.
Поверьте - лучше потратить больше времени на исследование поля, чем играть быстро и бездумно. В конечном итоге можно наоборот - сэкономить время и не проходить один и тот же уровень по много раз.
Сокровища пиратов уровень 296 - подсказки, советы, тактика, видео-прохождение
У нас есть 35 ходов, чтобы собрать 15 меток.
В нижней части поля ряд из бронированных ящиков сдерживает грязь. Поэтому, разбивая ящики, помните о том, что грязь быстро устремляется наружу, как только первый ящик разбит. А места для действий маловато. Поэтому рассчитывайте на то, что необходимо будет успеть подавить грязь, пока она не разрослась везде.
Лучше всего стремиться разбить несколько ящиков сразу - тогда грязь не будет всё время выступать на одном и том же месте. Если всё же разбит только один ящик, не обращайте внимание на грязь, а скорее разбивайте ещё два-три ящика, иначе только потратите ходы на грязь.
Обратите внимание - посередине четыре ящика, под которыми нет грязи - их можно разбивать смело в любое время. Очень удачный вариант - это разбить средние пару ящиков, опустить туда горизонтальную молнию и бабахнуть ею по всему ряду.
Сокровища пиратов уровень 290 - подсказки, советы, тактика, видео-прохождение
28 ледяных клеток разбиваем за 40 ходов.
Самая основная проблема, как я думаю, это наличие с самого начала двух бомб, которые к тому же ещё и спрятаны в самом низу под двойным слоем камней в двойных цепях.
Есть только два возможных выигрышных варианта - или у нас одна за другой создаются комбинации, разбивающие цепи, либо у нас получается ударить вертикально пару раз молнией (или направленной на цвет бомб универсальной звездой). Тут уж как пойдёт - всё зависит от расклада. Но, как мне кажется, надеяться на молнии слишком не стоит, разве что уже на первом-втором ходу есть возможность 100 процентной комбинации. Так что, лучше, как я думаю, всё же положиться на короткие, эффективные комбинации с самими цепями.
Сокровища пиратов уровень 302 - подсказки, советы, тактика, видео-прохождение
Разбиваем лёд в 32 клетках. Дано 48 ходов. Присутствуют две пещеры, из которых ползут крабы. "Работаем" как всегда, разбиваем цепи, лёд. Поначалу на игровом поле несколько тесно, но по мере того, как мы расчищаем поле, возможны всё более серьёзные комбинации и крабы перестают играть такую большую роль.
Вы, конечно же, заметили, что система сама начинает "подсказывать" следующий возможный ход, если в течение нескольких секунд ничего не предпринимать. Но эти предложения чаще всего хуже, чем мы сами бы придумали - система просто берёт одну возможную комбинацию из многих. Так что не стоит просто соглашаться, а лучше ещё поискать на поле более выгодный ход.