Основополагающая способность джедаев и других форсъюзеров из "Звёздных войн" - способность ощущать Силу. Похоже на способность "чувствовать узор" у берсерков Злотникова. Ощущение правильности действия, правильности момента. Даже упреждающее, словно тебя влечёт туда-то и нужно сделать именно так. Как бы мироздание одним своим существованием что-то подсказывает в том или ином масштабе. Главное - научиться слушать.
Из этой связи с Силой проистекают и другие способности. Ведь существует и обратная связь. Можно не только пассивно слушать, но и активно взаимодействовать с Силой.
В "Расширенной вселенной ЗВ", которая была отвергнута Диснеем, плюнувшим на коллективный труд множества авторов, на весьма неплохие сюжеты и подробно прописанных персонажей и создавшем новый "канон", считалось, что у джедаев были три аспекта работы с Силой: контроль, ощущение и изменение.
Контроль начинается с самоконтроля, с контроля собственного тела, эмоций. Владение собой, телесно-ориентированные боевые и небоевые практики, медитации.
На контроле основывались техники исцеления; обнаружения и выведения токсинов; тутаминис - поглощение энергии (даже от попавшего в джедая выстрела или ситской молнии) с возможностью перенаправить эту энергию на нужды собственного организма, на усиление своих техник или рассеять её вовне; краситорн - преодоление запредельной боли, отрешение сознания от неё; морихро (в ранних версиях, мною читанных - мортихро) - специальная трансовая техника замедления всех жизненных процессов, джедай погружал себя в контролируемый анабиоз, за счёт чего мог выжить в экстремальных условиях, приходил в себя по заданному триггеру некоего события - ну или не приходил и в конце концов умирал; гибернационный транс - менее опасная техника, позволяющая джедаю "отключиться" и направить все силы организма на исцеление; сокрытие - даёт возможность "прикинуться шлангом", скрыв свою принадлежность к форсъюзерам и, разумеется, к тёмной или светлой стороне. Техники контроля дыхания и двигательные техники тоже относятся к этой категории.
Это погружение в среду, её принятие и восприятие, расширение сферы собственных чувств.
На принципе ощущения зиждется эмпатия и телепатия - возможность чувствовать переживания и ментальный настрой существ и даже транслировать и воспринимать мысленные послания (о свободном чтении мыслей кого угодно речь не идёт); постижение речи - возможность понимать говорящего на незнакомом языке; узы Силы - связь между конкретными индивидуумами, позволяющая даже через большие расстояния обмениваться образами и чувствами, координироваться в действиях, в том числе в бою, также была возможность черпать энергию друг у друга; боевое слияние - то же самое, но уже не тет-а-тет, а для группы; видение - возможность провидеть будущее; зрение Силы - посредством Силы джедай мог видеть в темноте, повреждёнными глазами или вовсе лишившись глаз; тай вордракс (психометрия) - возможность снять с предмета "слепок" событий, происходивший вокруг него - чем вещь более личная, чем эмоциональнее привязка и события, тем легче "взять след"; виденье уязвимых точек в предметах, в существах, в событиях, в организациях.
Техники изменения, особенно если использовались необученными индивидами, могли повлечь за собой печальные последствия, поэтому в Ордене джедаев к ним допускались только овладевшие контролем и ощущением. Чтоб, значится, понимали, когда остановиться и к чему это может привести. Среди джедаев было принято деление этих техник на три группы: телекинез, обман разума и изменение окружающей среды.
К изменению относится и тот самый контроль разума ("это не те дроиды"), и контроль животных, и "подавление Силы" - внушение противнику, что он лишён связи с Силой, и боевая медитация - способность объединить разумы союзников, направить и координировать их и одновременно вселить смятение в противников (считалось, что джедай, создавая ментальный образ битвы и её исхода, благодаря обратной связи влияет на реальность и подталкивает её в заданном направлении). Джедайские прыжки с помощью Силы тоже относятся к изменению, поскольку включают в себя кратковременное изменение структуры тела. Телекинез - джедай находил сам предмет или его образ, отпечаток в Силе и задействовал одну из "ниточек", связей этого предмета (мы же помним, что Сила связывает всё со всем); так можно было даже разгонять молекулы воздуха, чтобы заставить их светиться или создать огонь; сюда же отнесём создание яркой вспышки для временного ослепления противника. Создав поток заряженных частиц, можно было вывести из строя электронику или дроида. Идём дальше и получаем молнию, которой в том или ином виде пользовались не только ситхи (далеко не все!), но и мастер Пло Кун и даже Люк Скайуокер. Оглушение Силы (Силовой паралич) - отключение восприятия недруга, лишение его чувств, погружение одного или нескольких (в продвинутых техниках стазиса) противников в бессознательное состояние. Была описана даже способность прочувствовать и понять сложную техническую структуру, её предназначение и принципы работы, и вдобавок модернизировать её.
Следует заметить, что у каждого отдельно взятого форсъюзера проявление этих способностей было индивидуальным и зависело не только от обучения, но и от врождённых склонностей. Так, у Халкионов с Кореллии вообще не было способности к телекинезу и всем основанным на телекинезе практикам. Некоторые способности считались крайне редкими даже во времена расцвета Ордена, когда обученных джедаев были тысячи.