Многое зависит от вас. От вашей прямоты рук. Долгое время играл и в первую доту и во вторую. В пример приведу Crystal Maiden, я видел что человек можно сказать "вытаскивал" игру и вел команду к победе. Все зависит также от скила, от умения действовать в той или иной ситуации. Все зависит от того, что некоторыми героями сложно играть и раскачаться.
Приведу второй пример. Возьмем juggernaut, прекрасный герой. Хороший убийца и гангер. Играть им легко, и он не требует особого навыка и скила. Но он все же зависит от собранных вещей. И к концу игры является одним из самых опасных "лейтов".
Пока ничего конкетного о дате выхода Короля Обезьян не известно, однако скорее всего, приурочат к Новому Году. Возмоно и китайскому :)
А пока остается только ждать и верить, что герой окажется интересным. Сейчас о нём можно найти кучу информации, в некоторых местах она разнится, но суть одна: Манки-Кингу - быть. И быть скоро.
И начнется: в каждой катке фёрст пиком будет браться манки кинг, люди будут руинить игры, играя за него. А потом и против него, как только народ научится его контрить.
В общем, искренне надеюсь, что герой подогреет интерес к игре, и не только мой.
А то уж больно скучно сейчас в пабчиках, одни Фантомки со Сларками пикаются, да Войд хардовый.
Полезный, смотря что под этим подразумевать? Есть персонажи, которые сильны только в сочетании с кем-то, но будешь зависеть от тиммейтов. Есть персонажи, которые хороши в соло. Но сейчас патчи такие, что в соло почти не завести. Лично мне больше нравится венга. Она может асисстировать корам, а может при необходимости переключиться на фарм и своими усилиями тащить команду. При чем все ее способности актуальны на всей длительности игры.
Есть 3 самых сложных героев из доты 2
1)Chen (сложный тем, что он микроконтрольный)(эт<wbr />о значит что он управляет 5 лесными крипами)
2)Invoker (сложный тем, что он имеет большой арсенал способностей)
3)Arc Warden (сложный тем, что им ультра сложно управлять)
Изменения, внесенные в игру Dota 2 патчем 7.00, коснулись дерева талантов героев. Руны теперь поделены на два вида - усиления и богатства. Изменено количество опыта для достижения уровней. У героев появился рюкзак на три предмета. Также изменены способности многих героев. Более подробно можно прочитать здесь.