Обычно, когда команда собирается начинать проходить "ликву", они перед этим сначала обсуждают все действия через РК (программа для общения RaidCall), которые им предстоит выполнить в процессе прохождения режима Ликвидация. До 4 этажа можно спокойно бегать и стрелять в ботов. На 5 этаже, и на следующих других, игрокам уже нужно занимать определенные позиции, т.е. медики лечат и иногда отстреливаются от внезапно появившихся ботов, снайперы обычно снимают бойцов спецназа и ботов с щитами, штурмовики удерживают оборону и дают патроны, инженеры ставят мины и ремонтируют броню.
В принципе, пройти Ликвидацию до 15 этажа не так уж и очень сложно. А вот после, начинается самое трудное. И здесь нужно одно из двух, т.е. либо должна быть слаженность команды во всех действиях, либо быть полным "задротом", чтобы дойти до конца.
15 этаж
Время обороны: 02:50
Виды врагов: сотрудник охраны, снайпер, боец спецназа, щитоносец-стрелок, гранатометчик
Уровень сложности: мастер
Распределиться по на 2 группы: 2 и 3 человека в каждой (в каждой группе должен быть медик), разойтись по двум углам возле точки спауна ботов и обороняться. По углам карты тут не разбежишься: ядовитый газ мешает.
16 этаж
Время обороны: 02:40
Виды врагов: снайпер, сотрудник охраны
Уровень сложности: мастер
Собраться в одном из углов карты. Штурмовики вдвоем отстреливают снайперов сверху, инженер занят убийством сотрудников охраны и при этом успевает восстанавливать бронь. Медики лечат, лечат и лечат. Учтите, что урон у снайперов равен урону на «Профи», а скорострельность в 3 раза выше.
17 этаж
Время обороны: 02:50
Виды врагов: штурмовик, боец спецназа, гранатометчик, тяжелый пехотинец, щитоносец-стрелок
Уровень сложности: чемпион
На этом этаже требуется знать места выхода врагов и «пасти» их. Нормальных укрытий на этаже нет, поэтому засесть будет негде, придется много стрелять. Команде лучше всего держаться у железного дерева (рядом с номером этажа). Каждый стрелок должен выбрать область, которую необходимо зачищать и следить только за этой областью. Медики на этом этаже должны только лечить, никаких фрагов! Если кто-то далековато убежал и там умер, медикам не рекомендуется бежать и воскрешать, ибо с вероятностью 90% они помрут там же. Инженеру необходимо периодически чинить бронь.
18 этаж
Время обороны: 03:00
Виды врагов: сотрудник охраны, щитоносец-стрелок, боец спецназа
Уровень сложности: чемпион
Аналогично семнадцатому: спасет только знание точек выхода ботов. Действовать по такой же схеме. Учтите только, что враги здесь в более мощной экипировке, чем на предыдущем этаже.
Босс
Виды врагов: вертолет Оберона Уайта, тяжелый пехотинец, боец спецназа, штурмовик, сотрудник охраны
Уровень сложности: профи
Внимание! Медлить на этом этаже нельзя, потому что вертолет Оберона Уайта нужно сбить за 35 секунд. Для того, чтобы сбить вертолет, необходимо три раза попасть по нему с РПГ. Поэтому два-три человека (с одним медиком) сразу же после открытия дверей лифта прорываются к точкам появления РПГ. Одному стрелку нужно сразу убить трех тяжелых пехотинцев, которые выходят из двух точек спауна напротив лифта, дабы они не мешали. Оставшиеся около лифта игроки идут к центральному выходу на вертолетную площадку и оттуда отстреливают пулеметчиков (расположены чуть впереди точек появления РПГ), бойцов спецназа и штурмовиков по бокам, тем самым давая нашей «РПГ-шной» группе спокойно взять гранатометы и сбить вертолет. Очень важно на этом этаже попадать с первых раз, потому что, повторюсь, на убийство дается всего 35 секунд. Не бойтесь провалить миссию после того, как собьете вертолет: после этого сразу же активируется контрольная точка, после которой я рекомендую бежать в лифт для окончания миссии.
Ну, а если нет ни того, ни другого, то Ликвидацию в Варфейсе можно пройти с читами или аимом.