Варкрафт - это очень популярная серия игр и историй. Несколько месяцев назад еще и фильм вышел. Фантастику народ любит, так что многие с удовольствием фильм посмотрели. Гулдан - это Орк, который заключил сделку со мраком. Который обладает магией, скверной, способной уничтожать все кругом и выкачивать жизненную энергию. В фильме Гулдан выжил, но многих интересует - как собственно Гулдан умирает. Так вот, в ходе Второй Войны (см. историю Варкрафта), слуги демона Саргераса его и убивают. Потому что даже во тьме есть граница, которую пересекать нельзя. В итоге череп темного мага орков стал довольно токи могущественным артефактов среди чернокнижников.
Такое бывает из-за проблем на сервере в большинстве случаев. Сервер, грубо говоря весит, лежит и т.д. особенно это справедливо сказано в той ситуации, когда вы ранее на него заходили нормально. Может такое по первости возникать, когда адрес сервера установлен не правильно. А в остальных ситуациях придется только ждать.
В игре ВоВ есть три ветки развития охотника.
1) Выживание. На мой взгляд в Легионе это наиболее интересный выбор, поскольку теперь хант наносит урон не дистанционными, а милишными атаками. В этом ему помогает верный питомец и хитроумные ловушки. Соответственно появляется много новых спелов. Это довольно требовательный к рукам класс. Но если наловчиться, то можно выдавать отличный дпс. К тому же мили хант может догнать противника, бросив в него гарпун и притянув себя к нему, что эфектно выглядит в пвп.
2) Повелитель зверей. В этом спеке основной дпс по противнику наносят ваши звери. Теперь у вас к основному пету добавляется пес Хати. Во время боя вашего врага будут кусать ещё и призываемые ужасные звери, получается настоящий зоопарк. Основных обилок немного и их можно юзать на ходу. Спек, на мой взгляд получился простой и подвижный. Мне он быстро наскучил.
3) Стрельба. Мне этот спек понравился своей эффективностью. Он прост и надежен, как старая винтовка. Играл я в нём не так уж много, просто фанился на бг, но остался доволен. Изменяя таланты данный спек можно сильно видоизменять: получая разные ротации и стили игры. Было очень интересно изучать его возможности.
Актуальные гайды по всем спекам ханта вы можете найти здесь.
Это задание достаточно простое. Для его выполнения сначала заходим в видение Н'Зота, которое находится рядом с мобом у которого брали квест в Вечноцветущем Доле. Далее мы попадаем в видение. Время ограничено, так как мы постепенно теряем здравомыслие. Далее находим порталы, они постепенно появляются перед самим дворцом (на улице). Для их уничтожения нам надо просто нажать правой кнопкой мыши на них, находясь рядом с ними. Они выглядят, как темно-фиолетовые (почти черные) овалы.
Для прохождения задания действительно необходимо найти 5 рунических камней и рядом с каждым из них убить соответствующее эхо, но чтобы это эхо появилось, необходимо применить к камню соответствующую команду (эмоцию).
- Эхо героя "Рунический камень дома Избранных", координаты /way 44.09, 35.36 , команда /salute
- Эхо шпиона "Рунический камень дома Глаз", координаты /way 47.73, 28.64 , команда /sneak
- Эхо химика "Рунический камень дома Чумы", координаты /way 40.76, 31.05 , команда /кровь
- Эхо волшебника "Рунический камень дома Ритуалов", координаты /way 41.65, 28.38 , команда /колени
- Эхо ремесленника "Рунический камень дома Кадавров", координаты /way 47.27, 35.61 , команда /мускулы