Очень сильно зависит от качества. Для НD_видео из Вконтакте я обычно использую качество 360. Это слабовато даже для телефона. Но фильм весит мегабайт 470. При качестве 480 фильм весит мегабай 750-800. А при очень высоком 720 - ё1400-1500 мегабайт. Но можно смотреть и на 240.
Легко. Все установленные программы (если настройки по-умолчанию) лезут в Интернет проверить есть ли для них обновления. А обновлений не оказалось, например. Вот объем запросов и превысил объем ответов. А вообще-то надо смотреть не установлен ли у вас торрент-клиент, или вирус какой сливает информацию или производит DDOS-атаку. Каков трафик в абсолютных цифрах?
Да никак. Потому что Хром очень прожорлив как на расход батареи, так и на трафик. Лучше пользоваться другим браузером с минимальным расходом трафика. К примеру как Дельфин. Там и поддержка флеш плеера есть и он меньше нагружает телефон.
Для того, чтобы узнать сколько трафика ест Дота 2, я специально скачал программу для отслеживания трафика, отключил все другие программы, сыграл один матч, который длился 45 мин, и вот выложил статистику:
Входящий трафик: 63 Мб
Исходящий трафик: 11 Мб
В общем, скорость интернета для игры в Dota 2 должна быть около 200 kbps, а за каждую минуту в игре тратится около 1,4 Мб, т.е. за час должно потратиться где-то 80-90 Мб.
На сколько я знаю, попандер реклама это плавающий баннер который появляется при открытии страницы и при попытке его закрыть все равно происходит переход на сайт рекламодателя.
А в кликандер происходит переход на сайт рекламодателя при клике в любом месте страницы.
И в одном и во втором случае открытие страницы рекламодателя может происходить как в текущем окне, так и под ним. И Пользователь ее видит только после закрытия текущей страницы.