Не встречалось раньше подобных вопросов, вернее с подобными пояснениями. По этому отнесемся к заданию с осторожностью и повышенным вниманием. Выдавать свои версии на тему содержимого кейса воздержимся и ограничимся ответами от участников интерактивной игры. Вот их сегодняшние варианты ответов :
На первой строчке, по мнению игроков, расположен ответ Документы - 40 баллов.
Второй ответ неоднозначный, Деньги - 80 баллов. Обычно деньги в кейсе не носят.
Третья строчка содержит несерьезный вариант ответа, Ручка - 120 баллов. Ручку бизнесмены носят в нагрудных карманах.
Далее ответы распределились в следующем порядке и не требуют комментариев :
Договор - 160 баллов, Бумаги - 200 баллов, Коньяк - 240 баллов.
Я так понимаю, деловые игры призваны чему-то обучить, научить каким-то навыкам. Я глобально никогда не участвовала (было только во время обучения в институте, что-то мы там проигрывали). Очень бы хотела. Мне в работе не хватает обучения деловым навыкам в принципе.
Если вы про компьютерные игры, то кое-что сказать может. Правда, только долю правды, поскольку это не абсолютный показатель. Наверняка такой человек может быть склонен к тому, чтобы и в жизни иметь запасы и стратегия его в том, чтобы обгонять противника по ресурсам и вооружению, раз он выбирает только игры этого типа. Возможно может быть и сублимацией, поэтому человек хотел бы в жизни чем-то подобным заниматься, то есть экономическими делами, приумножая свой капитал. Значит человек этот практичный и предприимчивый, но судя по всему рисковать не любитель, раз реальности предпочел игру. Но с точностью могу сказать, что эти прогнозы не всегда действительности могут соответствовать и человек может быть каким угодно.
Не ведитесь на суммы 20-50 т.р. В среднем цена готовой MOBA игры 120.000 - 250.000 рублей Цены часто меняются, так что назвать конкретную сумму нельзя.
При этом вам нужно будет вкинуть еще около 50.000 для рекламы!
Более того на рынке уже есть гиганты типа Mail.ru и т.д. которые как-только видят перспективную игру сразу её покупают. Это бывает очень быстро, так как у того же Mail.ru есть целый отдел для подобных целей.
Также не стоит забывать что написанная такая игра будет на грязном коде - то есть часто будет много лишнего кода и много уязвимостей которые будут сильно тормозить процес!
Оптимальный вариант найти уже полу-готовый проэкт с 1-2 разработчиками и спонсировать его под % от будущего дохода!
Все такие проекты существуют, пока приходит поток новых вкладов или пока админу в голову не взбредет деньги себе забрать и забыть о проекте.