Нет, не выйдет. Руководство Valve уже неоднократно дало понять фанатам, что в ближайшем и отдаленном будущем продолжения "полураспада" ждать не стоит - компания этим давно не занимается. Кроме того, старая команда, включая авторов сюжета практически всем составом покинула вэлв.
Значит надо подобрать комплектующие оптимальным образом .Всё должно быть сбалансировано, и ничего лишнего. За новинками тоже можно особо не гоняться, они как правило и стоят вначале дорого, и лучше найти какой нибудь девайс, с предыдущего поколения, который мало чем отличается от новинки, разве что более демократичной ценой ,,,
Можно поиграть в неплохие игрушки, такие как Мафия, Мафия2 (это про бандитов), Макс Пейн3 (про продажных полицейских). Для любителя фантастики подойдут такие игрушки как "Масс Эффект" или обе версии "Прототипа". Удачи.
Из указанного диапазона на сегодня наиболее интересны 3 танка: советские ЛТТБ и т-54 обл. и немецкий RU251. Скорость паспортная больше всех у RU251, но он её набирает медленно и максимум, насколько я помню, набирает только под горку. Зато у него самые большие ДПМ и незаметность. У ЛТТБ "максималка" немного ниже, но зато у него самая большая удельная мощность, то есть стартует и разгоняется он очень здорово. У т-54 обл. в отличие от них есть броня, пусть только и на башне.
Поэтому геймплей у них разный: ЛТТБ - самый универсальный, настоящий лёгкий танк. Я его ставлю на первое место. Им можно и светить, и дамажить, и совершать рейды, и ловить рикошеты от брони. RU251 нужна скорость для того, чтобы быстро занимать и менять позиции. Ему надо отрабатывать урон, настреливать по противнику. Как пассивный свет он тоже в лидерах, но попадаться на глаза противнику ему не стоит - разберут. Брони у него нет совсем, быстро, как ЛТТБ, за угол он юркнуть не сможет. Ну, а т-54 обл. - универсал. Его геймплей больше похож на игру на среднем танке, можно танковать "от башни" на неровностях местности.
Десятая задача оказалась просто прогулкой по сравнению с некоторыми предыдущими для меня, не знаю почему так, но чисто субъективно, десятая задача очень легкая, в ней нужно всего-навсего пробить броню противника не менее 2 раз, а для получения вознаграждения за выполнение дополнительных условий нужно уничтожить цель. Эта задача выполняется просто в процессе игры, поэтому сложностей с выполнением возникнуть не должно.