Панкапу - это сюжетно эпизодическая игра в жанре экшн платформер, события которой развиваются в фантазиях Джаарелла, ребёнка, однажды пережившего трагический инциндент. Играйте за Панкапу, маленького воина, избранного Богами Снов, и избавьте Страну
Панкапу – это красочный, сказочный 2D экшен с головоломками, кучей секретов и пасхалками. Дальше по порядку.
Геймплей. Это типичный платформер, в котором вам нужно бегать, прыгать с уступа на уступ, потом на платформу, потом на мостик, проехать на нем и все по новой. Помимо этого, в игре так же можно драться. У вас есть меч, которым вы будете вырезать своих врагов. В будущем, у вас появятся различные способности, которые помогут вам в бою. Так же, будет и второй играбельный герой, с луком, но геймплей за него не слишком изменится. В общем и целом же, играть интересно, разнообразия хоть и не шибко много, но игра в принципе не надоедает.
Графика и звук. Графически игра выглядит просто отлично. Очень красивая работа художников, начиная от главного героя и заканчивая частицами листьев и прочего на локациях. Здесь даже враги в видео обычных пузырьков, выглядят очень красиво. На различных уровнях, присутствуют так же погодные эффекты, типа: дождя, падающих листьев и т. д. Звуковое сопровождение, сделано так же на высоком уровне, но особо не цепляет. Музыка красивая, сказочная, но увы, сразу же забывается.
Управление. Секреты. Монстры. Именно здесь и наступает время покритиковать игру. Начнем с управления. Оно просто отвратительное. По началу все просто, прыгай, бей, иди дальше. Но потом, когда делать это все нужно за доли секунды, ведь уровни вас так заставят, именно там и начинаются проблемы. Герой крайне неуклюже двигается, движения его очень не точны. Иногда враги расположены так, что они просто обязательно вас ударят, как бы вы не уворачивались и это на самом деле ужасно бесит. С секретами связана другая проблема – дрочиво. Вы прошли уровень и после него получили новую способность, которая открывает скрытые предметы на уровнях. Теперь вам нужно пройти все прошлые уровни заново, что бы собрать все полезняшки, спрятанные на уровнях. При чем, на множестве уровней есть развилки и получается, что один и тот же уровень, что бы собрать все ништяки, нужно пройти минимум три раза. Обычное прохождение, прохождение для сбора ништяков по одной дороге и сбор ништяков по другой дороге. Этого конечно можно и не делать, но во многих местах, спрятаны вещи, типа кусочка жизни и когда вы соберете комлект таких кусочков, вы получите дополнительную жизнь, а учитывая кривость управления и не возможность пройти некоторые уровни не попав в лапы к врагу – эти ништяки крайне полезны. По поводу врагов. Они здесь рядовые, ничем не примечательные хоть и все красиво прорисованы и детализированы. В основном это пузырьки, птички, летучие мыши, различные подобия животных.
Ну и еще одна ложка дегтя. Игра будет выходить эпизодами… Мать вашу, ПЛАТФОРМЕР ЭПИЗОДАМИ, понимаете, да? Честно, разработчики по моему уже умом тронулись. Одни клепают пиксельный мусор, другие игру по кускам продают. Что дальше? Будем получать сначала движок, потом геймплей, потом сюжет, потом все остальное?! В общем бред.
В заключении же, хочу сказать, что игра имеет не мало недостатков на данный момент, которые возможно разработчики пофиксят в будущем, но это однозначно очень красивый и яркий платформер, в котором есть отличный гемплей и не плохой сюжет (о нем я спойлерить не буду, но сказочка не плохая там).
7 разрубленных пузырьков из 10.