По сути этот вопрос не актуален , так как в игре нет прицелов, которые бы увеличивали точность и они бы были разрешены (об этом потом). Прицелы различаются только оформлением и количеством информации, которая там предоставляется (количество снарядов, время зарядки, броня противника, вероятность пробития, и многое другое). Мне кажется с каждым обновлением модов прицел все больше засоряют не нужной информацией - это мое мнение.
Так вот, что на счет прицела, который увеличивает точность:
В игре есть ряд запрещенных модификаций, за которые сейчас стали очень часто банить.
Это из недавних новостей цитата. Так вот , есть в этой сборке запрещенных модов прицел, который называется "ванга". Я им не пользовался и вообще уже несколько патчей играю без модов и все устраивает (и тем более ни когда не ставил , эту сборку запрещенных модов). Вернемся к теме: этот прицел насколько я знаю сам выцеливает уязвимые точки на броне противника, сам выбирает упреждение и может еще что-то делает, к сожалению я не вкурсе, знаю только вот эти 2 пункта. Может этот прицел и можно считать самым точным, но его использование может привести к бану аккаунта. Советую не пользоваться данной сборкой, кстати называется она WoT-Speak если не ошибаюсь.
В консоли прописывается sv_gravity (значение от 0-9999),значение прописывается без скобок,но главное что подобный параметр возможен лишь на вашем сервере,если же вы простой присоединившийся игрок,то работать не будет.
Может быть посмотреть достаточно ли компонентов в библиотеке игры. Обычно когда в ней чего то не хватает то происходит сбой той или иной функции периодически
Медали в Cs:Go, являются не плохим украшение профиля, так же, имея редкую медаль, можно выделяться среди других игроков. Медаль в Cs:Go, можно сравнить с наградой за какое-то достижение. Например, существуют медали за службу:
Они есть практически у всех, поскольку что бы их получить, не нежно вкладывать в игру ничего, кроме своего времени. Но, тут тоже есть свои нюансы, например, самую последнюю медаль очень сложно получить. Поскольку требуется потратить очень большое количество часов.
Так же, игроки могут выражать свою симпатию к игре, покупая внутриигровые пропуски, предсказывать исходы матчей, а так же создавать команду мечты из профессиональных игроков. Вкладывая реальные деньги в игру, игроки получают памятные награды, за хорошие результаты, награды так же будут меняться.
![][3<wbr />]
<h2>Небольшой вывод:</h2>
Таким образом, медали в основном являются памятной наградой за достижения, показывают любовь к игре, но так же могут быть использованы как украшение своего профиля (steam и Cs:Go).
Сам долго выбирал себе прицел в игре World of Tanks, и понимаю как это сложно. Ведь прицел для каждого, в первую очередь, дело вкуса. Кому нравятся минималистичные прицелы, а кому и с огромным количеством информации, как в прицеле у Melty, который вам посчитает какое пробитие нанесет ваш снаряд в зависимости от расстояния и угла к броне. Лично я сам пользуюсь минималистичным, первым прицелом в сборке от Jova, чем то похож на прицел от Вспышки, но не совсем. На нем есть время перезарядки, есть заполняющийся красный индикатор, к которому я очень привык, и не мешает смотреть полную картину боя. Так как опыта у меня достаточно, то остальная информация для меня лишняя, и будет только мешать в бою, захламляя экран. Удачи в боях!!!