Обещают ввести женский экипаж на танки, причем прототипом изображений станут сотрудницы компании. Так то девушки уже давно играют в эту игру, и я из их числа. Катаюсь с 2010 примерно года, периодически. Поставила два стоковых тяжа 9го левела в ангар. Сейчас поднимаю статистику, чтобы вступить в нормальный клан без поблажек по половому признаку. Экипаж менять на женский буду вряд ли, хотя вроде как он сразу будет иметь возможность для прокачки дополнительных умений, посмотрим когда введут. :)
ЗЫ: не так важен пол танкиста, главное, чтоб руки из плеч росли, ИМХО :)
Начал играть полтора года назад, все это время играл почти каждый день. Но вот настали страшные времена и пришло обновление 9.0. все теперь не играю просто потому что комп не тянет а с зависаниями и глюками игра только раздражает.
Хеш-фугасы, также называемые бронебойно-фугасными, появились в 50-60-х годах прошлого века в Великобритании. По сути, такой снаряд - это заряд пластичной взрывчатки в тонком корпусе. Попадая в танк, эта взрывчатка превращается в лепёшку на его броне и подрывается, нанося большие повреждения внутри танка в основном отлетающими внутри танка кусками его же собственной брони, но иногда бывают и сквозные пробития.
Про хеш-фугасы непосвящённым стало известно после появления их в танковых онлайн-играх "World Of Tanks" и "War Thunder". Для игрока они означают больший наносимый урон, в частности возможность нанести огромный урон при пробитии.
Применяются эти снаряды на топовых британских машинах, именно в World Of Tanks на топовых ПТ САУ FV215b 183 и FV4005. В игре у этих фугасов при пробитии 92 мм номинальный урон 1750 хит-пойнтов, так что не рекомендую вставать к этим машинам бортом или задом, они вас могут с одного выстрела отправить в ангар.
Люди склонны стремиться к лучшему. А танки онлайн попроще и подешевле выглядят. Поэтому люди уходят в мир танков. А оттуда ища большего реализма или динамики в вар Тандер или проект армата.
В играх люди сейчас очень требовательны касательно графики и визуальных эффектов. Разрабам приходятся постоянно добавлять новое и улучшать старое..В этой гонке будут проигравшие. Ностальгия и друзья кого-то удержат, но не всех. Основная масса поддается моде.
Белорусская компания Wargaming, до World of Tanks, занималась выпуском военных стратегий, ее знали в определенных кругах, но все же такой популярности как сейчас , она не имела. На данный момент это, на мой взгляд, самая известная белорусская компания в мире, причиной тому конечно их флагманский проект World of Tanks. Причин такой "бешеной" популярности заключается в нескольких моментах. Во-первых, когда данная MMO создавалась, то в этом направлении у белорусов не было конкурентов как таковых, что не помешало выпустить действительно качественный продукт, до сих пор, хотя российский Gaijin со своим War Thunder наступает на пятки, с выпуском именно танков, так как они начали с самолетов. Во-вторых, Wargaming развивает киберспортивную составляющую World of Tanks, проводится множество чемпионатов и открыты лиги, что привлекает особенно молодежь. В-третьих, белорусы не скупятся на пиар, проводится большое множество мероприятий на танковую тематику, что всегда привлекает большое количество народа. Ну и конечно можно много говорить о нашей любви к танкам , еще с детства , это я говорю про людей которые еще жили в СССР, видимо это у нас в крови, тяга к большим стальным машинам, а тут еще и сами же создали игру, которая не чужда Нам , чувствуется в ней Наше и родное.