Хорошим тоном программирования является сохранение обратной совместимости, когда это возможно. Тоже самое касается и игр. Ответ на этот вопрос, конечно же, занют только разработчики руководящего уровня. По моему мнению, ответ скорее да. Вряд ли даже в вольном режиме будут желать терять поклонников игры.
Рассмотрим пример игры hearthstone на колоде воина мрачный завсегдатай.
И несколько вариантов сбора данной колоды.
Что представляет из себя топ колода:
Всего две легендарных карты.
Второй вариант не значительно отличается.
Благодаря постоянным обновлениям и появлению новых карт в игре есть большая возможность в импровизации составления новых колод, внося изменения в предложенные варианты.
Главным преимуществом редкой карты "мрачный завсегдатай" является её способность при нанесении ей не смертельного урона то есть менее 3 - х единиц призывать такое же существо с полным здоровьем. Ориентируясь на это свойство необходимо подбирать колоду.
Потасовки доступны игрокам, прокачавшим 20 уровень, каждую неделю со среды до понедельника следующей недели. В промежутке Blizzard придумывают и воплощают новые правила :) Игрокам рекомендуется каждую неделю принимать участие ради награды, а после ее получения - уже по настроению.
Режим потасовки очень любят игроки, которым надоели обычные игры, так как тут постоянно новые правила и нужно изобретать новые стратегии или подстраиваться под предоставленные игрой условия. За активное участие каждую неделю можно получить набор карт. В общем-то, для опытных игроков не такая уж крутая награда, но зато - каждую неделю, еще и удовольствие от рандомной игры)
Вот эти желтые штучки нужны только для понтов. Достижение выполнять нужно так как есть не плохие награды но к сожалению большинство в награду дают только очки достижений которые по сути не кому не нужны но при этом еще очень много дают опыта для ленты заданий.