Сыч торгует информацией, снаряжением и оружием, он достаточно необщительный и недружелюбный с клиентами, а также цены у него высокие, но выбор всегда большой. Найти его можно на судне "Скадовск".
Майрон является вольным сталкером, но который подвергся пси-атаке и из-за этого пошел в логово мутанта, которым и был убит.
Шульга возглавляет группировку "Долг", которая находится на станции "Янов".
Бродяга - это перевоплощенный монолитовец, который восстановил свою волю и разум после разрушения Монолита, теперь он и такие же освобожденные ищут защиту от выбросов и монстров.
Увеличить переносимый вес в игре Сталкер Зов Припяти можно несколькими способами:
1) во-первых, в игре встречается бутылочка геркулеса выпив из которой можно временно увеличить переносимый вес.
2) во-вторых, увеличить переносимый вес можно одев некоторые артефакты, например, грави или золотую рыбку.
3) в-третьих, увеличить переносимый вес можно после модификации некоторых костюмов у техников, например костюм "Заря" доступный с начала игры можно модифицировать для увеличения переносимого веса на 10 кг. Ну и собственно экзоскелет сам по себе дает значительный бонус к переносимому весу.
4) в-четвёртых, есть возможность утащить за раз практически неограниченное количество вещей, для этого нужно сложить все шмотки в инвентарь трупа и при помощи кнопок шифт+f тащить тело вместе со всеми вещами, скорость конечно сильно падает но зато за раз можно дотащить практически неограниченное количество вещей.
Собственно это все варианты предусмотренные игрой, хотя покопавшись в файлах игры можно выставить практически любой переносимый вес но это уже больше похоже на читерство.
О, блин, заблудившиеся монолитовцы никому не нужны, как оказалось. Их можно подружить со "Свободой", но для этого нужно оказать свободовцам особые услуги, чтобы заслужить их "доверие". То же касается "Долга". Я отыгрывал оба варианта, и даже третий - цинично перестрелял их ночью, после чего получил от "Свободы" новый бронежилет.
Удивительный момент - по условии игры монолитовцев нужно спасти от надвигающегося выброса, и я даже пробовал дождаться его, что решило бы эту "проблему", а потом просто собрать хабар и продать его на Янове. Но этот вариант так ни разу и не сработал.
Мне эта игра нравится тем, что любые действия, даже самые негативные (можно перестрелять вообще всех, кроме тех, кто сидит в Скадовске, Янове и в Прачечной) не приводят к концу миссии, как это заведено в других подобных проектах.
В долг вступить нельзя, можно только получить достижение "Друг Долга", а чтобы его получить требуется выполнение определенных квестов. Нужно сходить ночью в лесничество (которое на Затоне) и убить там Моргана, а КПК Моргана нужно отдать Долгу, вот ты и его друг!