Если зашёл вопрос о статистике, то вам на сайт hltv.org. Поскольку редакция этого сайта, следит за всей профессиональной сценой Cs:Go. Здесь собрана статистика, не только по командам и игрока, но и по оружию, а так же по картам. Статистика оформлена в виде наглядных графиков и диаграмм. Единственным минусом, можно посчитать то, что у сайта нет русификации, но я считаю, что это не проблема. В общем, советую заглянуть.
Пинг - это скорость приема и передачи пакетов, чем он ниже тем лучше для игрока, потому что все его движения будут точно передаваться в игре (не будет лагов). Как советуют многие, это правда, необходимо проверить систему на наличие вирусов или других не нужных программ. Пинг повышается если в то же время что то скачивается или вай фаем пользуетесь не только вы. Мне раньше помогало так, я звонил в тех поддержку и говорил что не могу играть в онлайн игры, сделайте пинг пониже, и все, пинг уменьшался процентов на 20.
Что бы получить серебряную монету в операции гидра игры CS:GO, достаточно получить 5 звёзд. Звёзды даются за выполнения миссий режима "страж", а так же за получения уровня в событиях операции Гидра (уровень можно получать один раз в неделю, на протяжении всей операции).
Патруль - это система придуманная для облегчения обработки репортов, то есть обработка репортов ( точнее начальная её чать) ложится не на администрацию и тех. поддержку valve, а на других игроков.
Осуществляется это путём просмотра игры и выставления решения.
Для получения патруля надо провести 150 победных матчей в режиме matchmaking вот и все.
Для того что бы создать "T-образный" прицел в Cs:Go вам нужно, просто прописать в консоли данную команду: cl_crosshair_t 1;
<h2>Зачем нам нужна такая чепуха:</h2>
Во время стрельбы, зачастую верхняя часть прицела закрывала модельку игрока или вы могли не увидеть противника вдалеке, из-за той же верхней части. Это безусловно даёт нам преимущества над противниками. Если вы будете испытывать дискомфорт во время раскида гранат, то вам безусловно поможет данный бинд: bind "ваша клавиша" "toggle cl_crosshair_t". Например, я забиндил данную команду на нажатие колёсика мыши, тогда мой бинд выглядит так:
Теперь я в любой момент могу переключаться между обычным и T-образным прицелом.
В принципе, я рекомендую вам попробовать поиграть с T-образным прицелом, в любом случае, если вам не понравиться, вы всегда сможете отключить данную функцию