Это смотря как вселенная устроена. Если думать, что это какая-то большая программа, то в программах было-бы так:
1 Первый вариант. Если программист не хочет, чтобы что-то зашло за границу, то ставит условие. Если объект находится возле самой границы, то дальше двигаться он не сможет. Таким образом вещество просто бы остановилось, дойдя до границы и не смогло бы двигаться дальше, сколько бы усилий не прилагали.
2 Второй вариант. Если положение минимальной единицы вещества прописано в программе переменными X,Y и Z, то тогда граница вселенной будет там, где ячейка переменной (X,Y или Z)достигает максимума, то есть не может хранить ещё более крупное число, чем выделено системой. А это число может быть просто громадным. К примеру в 8 байтах информации может храниться число до 4-х миллиардов. А если во вселенной, к примеру, на одну переменную положения вещества выделено 1000 байт, то добраться до конца такой вселенной будет физически не реально (если только в теории). Однако если всё-таки доберутся, то в компьютерах обычно если к максимальному числу прибавить один, то получится ноль. Пример: FFFFh+1=0h.
То есть если во вселенной нет условия, что вещество дойдя до определённой границы не сможет больше двигаться, то тогда за максимальной координатой вселенной будет следовать нулевая координата. То есть вещество, дошедшее до края вселенной, если попытается двинуться дальше, то появится с другой стороны вселенной, в самом начале.Это как кругосветное путешествие. Если не останавливаться и перемещаться всё время по прямой, то приедешь туда, откуда выехал. Так и тут, если долго лететь, то прилетишь туда, откуда вылетел.