На очередном уровне игры необходимо нажать на дверь и открыть её.В результате перед вами будут стоять бутылки с различным цветом.Их надо разместить в определенном порядке - правильно сочетать цвета.Поэтому начинать надо с первого ряда, на котором установить светло-зеленого цвета бутылку плюс бутылку розового цвета и получится синий цвет.Далее переходим ко второму ряду, где голубого цвета бутылку соединить с бутылкой фиолетового цвета и получится опять синий цвет.Затем последний третий ряд, на котором взять бутылку с зеленым цветом соединить с бутылкой оранжевого цвета - получится коричневый цвет.На картинке можно посмотреть окончательное решение:
Это была подсказка, а не только шутка :))) вообще нужно кликнуть на каждую муха и посмотреть какой вираж опишет каждая из них.
Мух нужно кликать слева на право и сверху вниз.
Первая муха опишет четверку 4
Вторая сделает завитушку в виде шестерки 6
третья муха повторит тот же пирует что и первая и нарисует 4
Последняя четвертая муха сделает что-то похожее на 3
Таким образом мы имеем код 4643. вот с его помощью и можно пройти этот замечательный 19 уровень игры 100 дверей. Собственно это и вся сложность в данном прекрасном уровне этой великолепной игры. Играйте и будьте здоровы!%)))
Здесь элементы надо разместить как Менделеев это сделал расставляя их в таблице.Поэтому сначала приступаем к водороду(H) слева в низ,потом согласно стрелки часовой на верх и влево берилий(Be),вверх и с право алюминий(Al),в низ и с право титан(Ti)
39ый уровень популярной логической игры 100 Дверей: Планета Пришельцев (Aliens Space) снова приводит нас в космос. В самом начале игры мы видим справа - красный круг, слева - висящий светящийся голубой шар. Двигаем шар (предварительно опустив держащий его помост) на этот круг - вниз падает деталь. Забираем её в инвентарь. Вставляем деталь в красный круг. Дверь открыта!
Полное подробное прохождение данного уровня можете посмотреть вот здесь:
Здесь на картинке мы видим стражника по середине,который нам пройти не даст во внутрь помещенья,охраняет двери постоянно.Нужна причина,чтоб его прогнать,освободить проход.И с этой целью, метелкой в улей постучите.Оттуда пчелы роем полетят,а стражник вслед за ними.Тем самым освободив проход к дверям и дальше,осталось вам нажать на них и перейти на следующий уровень.