24 мая отмечается Всемирный день видеоигр. т.к. 24 мая 1972 года на рынок была выпущена первая в мире домашняя игровая консоль - Magnavox Odyssey, имеющая возможность подключения к телевизору. Она была выпущена в Америке Ральфом Баером в 1972 году.
У приставки не было ни микропроцессора, ни микросхем, а для имитации цветной графики в комплекте шла специальная накладка для телевизора.
Когда игровая индустрия только начинала развиваться, каждый проект был на вес золота. Поэтому геймеры пытались выжать из любой доступной им игры максимум — и получали от этого кучу удовольствия.
Исторически видеоигры появились раньше, чем был создан персональный компьютер. Это обусловлено тем, что в 1960-х годах компьютерные технологии не были массовыми и не рассматривались как серьезный инструмент в гражданской сфере. Создаваемые видеоигры на электронной базе сыграли важную роль в мирном использовании компьютерной техники и ее интеграции в популярную культуру.
В 1970-х годах видеоигры стали одним из самых популярных развлечений, когда устанавливались игровые автоматы в барах, кафе и других заведениях. С 2011 года компьютерные игры официально признаны в США отдельным видом искусства.
В настоящее время в ряде случаев вместо компьютерная игра может использоваться видеоигра, то есть данные термины могут употребляться как синонимы и быть взаимозаменяемыми. В компьютерных играх, как правило, игровая ситуация воспроизводится на экране дисплея или обычного телевизора.
Компьютерные игры могут создаваться на основе фильмов и книг, но есть и обратные случаи.
Компьютерные игры оказали столь существенное влияние на общество, что в информационных технологиях отмечена устойчивая тенденция к геймификации для неигрового прикладного программного обеспечения.