На четырнадцатом уровне игры верным ответом может быть слово "бегать", которое возможно составить из существительных "бег" и "гать", причем от первого слова необходимо отбросить последнюю букву или объединить ее с первой следующего слова.
Полученная лексическая единица не является сложным словом в обычном понимании этого термина. Обычно сложное (слово) подразумевает сложение двух и более корней, в результате какового объединения получается новое, по смысле несущее функциональную нагрузку обоих и показывающее при этом новое значение.
В данном же "беглом" случае имеет место быть удачное сочетание двух русских слов в одном просто по написанию + слияние одинаковых букв, последней у первого слова и первой у последнего:
- на иллюстрации слева: побежка молодой дамы. Здесь "зашифровано" существительное "бег", являющееся первой частью ответа четырнадцатого уровня игры.
- картинка справа: дровяной настил через плохо проходимый участок дороги (возможно, болотистый) иллюстрирует собой слово "гать".
В итоге получится глагол "бегать", слово подходит по количеству букв и составляется из предложенных литер.
Все указанные слова: и роман, и рассказ, и эпос, и новелла, являются различными литературными жанрами. Думается, что слово - жанры - очень удачно впишется в клеточки игрового поля, все нужные буквы имеются в наличии.
Само по себе чайное растение в Европе не водилось, его туда завезли. А вот первые урожаи, как и сама правильность употребления напитка, его ценность, приглашение на чай возникли в Европе именно в 16 веке. В России в это время чая еще не было, к нам чай пришел позже.
Скорее всего, здесь зашифровано слово "указатель". На каждой из всех четырёх представленных фотографий можно увидеть те или иные подтверждения тому: на первой фотографии отчётливо виден указатель - обозначение, на второй - какой-то подводный указатель направления движения, на третьем фото - мальчик, указывающий на деталь рисунка рукой, служащей в качестве указателя, на четвёртом - что-то не совсем понятное, но тоже, видимо, какой-то указатель... Количество букв соответствует заявленному, каждая из них есть в прилагаемом списке.
Совсем просто. Загаданное в игре слово - это слово КЛЮЧ. Ключ - это предмет для открывания или закрывания замков, ключ - это родник с живительной водой, который бьет из земли. Ключ - это отгадка к разгадыванию шифровки. Ключ - это главный скрипичный ключ в нотной грамоте, которые командует семью нотами.