В игре Sims 3 встречаются волшебные гномы, как украшение газона. Это такие маленькие симпотичные гномики, которых всегда с избытком в американских фильмах. В игре же создатели почему-то решили сделать их... полу-живыми. То есть, эти маленькие создания не стоят на месте, а могут перемещаться по участку. Раз - и гномик уже стоит на тропинке или ещё в каком неудобном месте. Не самая удобная функция, если честно.
А вот в Sims 4 аналогом волшебных гномов могут выступать разноцветные фигурки, которые симы могут найти при раскопках камней. Вот эти гномы влияют на настроение - если их включить, то персонаж будет ходить в игривом настроении. Это лучше, чем бестолково перемещаться по участку, согласитесь?
Волшебные гномы в Sims 3 являются украшением дома, не более - день ото дня перемещаются из того места, где их поставили, в любое другое (по их усмотрению). Если речь не о гноме-призраке. Это редиска еще та... "не самая удобная" тем, что призывает других призраков на твой участок.
Для того, что бы пройти 60ый уровень знаменитой игры 100 Doors Seasons (100 Двери Seasons) нужно сделать следующее:
Слева забираем в инвентарь клюшку и шарики для гольфа.
Для того, что бы пройти уровень вам нужно будет попасть в лунку 3 раза. Для этого стучим по мячу, когда шкала силы удара совсем немного войдёт в красную зону.
Полное прохождение 60ого уровня можно посмотреть вот в этом видео:
Цель уровня - уничтожить 56 коричневых клеток за 30 ходов.
Уровень не совсем простой, коричневые блоки разбросаны по полю, так что цепочки строить проблематично.
Расчищайте поле от блоков, так у вас будет больше возможности создавать цепочки и уничтожать коричневые клетки. Не забывайте про тотемы, так как на уровне не тотемных камней, смело применяйте их на блоках и коричневых клетках.
Для того чтобы пройти двадцать четвёртом уровень вам нужно взять молоко и дать коту, потом взять кость и и поставить в миску. Далее прибежит собака и вы возьмете собаку и поставите у кота. Тогда дверь откроется.
Для того чтобы открыть секретную концовку нам необходимо отыскать распечатанную заметку,затем спуститься на первый этаж и активировать стоящий пк. На рабочем столе мы обнаружим файл ссылающий на некий сайт на нем нам и следует ввести полученный логин и пароль с заметки. После открыв верхний протокол мы получим код который необходимо ввести в пк. Выйдя из отеля смотрим одну из финальных концовок (всего их три).