Дети часто используют малопонятную для меня компьютерную игровую терминологию, типа геймпад, джойстик и т.д. Хотелось бы знать, чем геймпад отличается от джойстика?
Джостик представляет собой качающуюся в двух плоскостях вертикальную ручку. Управление им происходит одной рукой. Так же джостик присутствует на старых телефонах (siemens cx65) и многих других. Геймпад это совсем другое устройство, который предстовляет собой "пульт", удерживается который двумя руками. Гейпад используется в видео играх на многих устройствах (пк, xBox, sony PlayStation, Nintendo и многие другие) для управления и взаимодействия. Стандартное исполнение геймпада таково: под левой рукой кнопки направления (вперёд-назад-влево-<wbr />вправо), под правой — кнопки действия (прыгнуть, выстрелить). В современых гейпадах так же представлены аналоговые стики.
Для выполнения основных условий личной боевой задачи под номером два на тяжелом танке в игре "Мир танков" нужно в ближнем бою уничтожить танк противника (в принципе на тяжелом танке это не проблема), а для получения бонуса в размере 25 000 нужно нанести 1000 урона машинам противника.
Если чесно, даже не знал о такой игре, сама игра мультяшная. Детская, но играют и взрослые, так вот в такой игре есть свои задания, если вам нужно найти кристального слайма, то его нужно искать в пещере возле воды, а как это сделать можно также посмотреть на этом видео
Хорошо что были придуманы ЛБЗ в игре "Мир танков". Выполнение личных боевых задач немного разнообразило игру и дало возможность заработать игровые ресурсы - серебро, огнетушители, ремкомплекты, аптечки и даже женщин-танкистов. В одиннадцатой задаче вам нужно тараном нанести урон противнику, поэтому в подходящий момент разгоняетесь и бьете противника, хорошо что СТ передвигаются быстрее чем ТТ, поэтому удар эффективнее получается.
Хороший вопрос. Вообще, конечно, до выхода Half life 3 еще долго, но вы бы видели сколько в интернете слухов вокруг этой игры). Поклонники Half life 3 говорят, что в этот раз "Гейб просто обязан всех поразить!".
Я в свою очередь, думаю, что игра будет продумана досконально во всех мелочах, так скажем.
Графика будет на высоте, картинка будет просто потрясающе реалистичной.
Опять же, не будем забывать, что над игрой будет работать многим известный Виктор Антонов. А он мастер своего дела.
Только мне кажется, что нововведения мы увидим только после выхода игры, остальное - это просто не проверенные данные. Сейчас открыла пять источников (!) и в каждом сказано - "по не проверенным данным".
Так что, я могу только предположить, что раз разработчики/создатели так надолго затянули это все, значит, игра будет просто "убойной".
Это вообще легкая задача. Взводом задолбить троих - элементарно. Важно быть вместе, стрелять по одной цели - даже тяж не выдержит такого напора. А если взвод не из двух, а из трех танков, то задача еще проще.