Дота это командная игра 5х5, каждая из команд выбирает своих героев, собирает им какие-то артефакты, пытается убить героев вражеской команды, при этом фармит(убивает) крипов(нейтральных или вражеских монстриков), получает за это деньги и опыт, с опытом повышается уровень и открываются новые способности(их 4 у каждого героя), а за деньги покупаются артефакты которые дают различные бонусы герою, конечная цель снести вражеский трон(то есть даже если вы выигрывайте в счёте 50-0 если вам снесли трон вы проиграли).
На сколько я помню, в игре Dota 2 нет как такового сюжета, эта игра соответствует такому жанру как MOBA, то есть игроки находятся на определенной карте, можно назвать ее ареной и главная цель - победить соперника.
Примерно так выглядит типичная карта игры в этом жанре.
Если говорить кратко - это игра про оборону двух тронов: своего - союзного, и не своего - вражеского. Оборона с каждой стороны осуществляется пятью героями (персонажами), выбираемыми пятью игроками, а так же непрерывно бегущими на бой друг с другом группами крипов. Чей трон будет разрушен раньше, та команда и проиграет.
Dota 2 игра одной команды против другой. Есть команда света и тьмя. Обе команды пытаются уничтожить вражеский трон. Dota 2 считается одной из самых честных игр. Здесь нельзя купить дополнительные жизни или повышенный урон. Все что продается за реальные деньги являются просто красивыми игрушками не влияющими на персонаж. Победа в игре Dota 2 определяют "прямые руки" и командная игра. Даже если вы профессионал в Dota 2 без правильной игры команды в Dota 2 вы никто.
Герой дота - Вайпер, очень могущественное существо, которое в одиночку способно сделать харакири всем оппонентам сразу уже в середине игры.
Для того что начинать собирать Вайпера вы должны уяснить чёткую для себя вещь или правило, даже если вы нашли какой нибудь гайд по нему и там вам советуют одевать его постоянно в один и тот же шмот то это глубокое заблуждение. По моему опыту героя нужно собирать отталкиваясь от того кто с вами в тиме и кто против вас, если против вас стоит морта и контрит своими критами бесконечно, конечно же собираем бм, ну если её нету или одни маги против вас то он вам естественно и не нужен. Прочитайте вот эту статью на счёт сборки Вайпера, будет очень полезно.
Смотрела урывками, но могу сказать, что все понравилось. Честно вам говорю, что люблю подобные мероприятия.
Всегда так масштабно, динамично, волнительно). И, конечно, очень впечатлил призовой фонд)).
Если я правильно помню, то там было более полутора миллионов долларов, но потом сумма еще в разы выросла.
А еще мне понравилась идея с созданием очередной книги. Мне кажется, что это отличная идея и опять же - организаторы дали шанс всем поучаствовать хоть немного в этом мероприятии.
Я не смотрела все, как я уже говорила - не удалось посмотреть дополнительные отборочные матчи, но групповые немного "захватила".
NewBee - просто герои, конечно (5 025 051 долларов). Но мне кажется, что проигравших нет, ведь само участие в таком масштабном мероприятии - это уже отлично.
Думаю, что если смотреть The International 2014 от начала и до конца - впечатлений будет еще больше).
Кстати, на Ютуб есть кусочек можно глянуть еще разок). Но комментарии лучше не читать)).
Не ведитесь на суммы 20-50 т.р. В среднем цена готовой MOBA игры 120.000 - 250.000 рублей Цены часто меняются, так что назвать конкретную сумму нельзя.
При этом вам нужно будет вкинуть еще около 50.000 для рекламы!
Более того на рынке уже есть гиганты типа Mail.ru и т.д. которые как-только видят перспективную игру сразу её покупают. Это бывает очень быстро, так как у того же Mail.ru есть целый отдел для подобных целей.
Также не стоит забывать что написанная такая игра будет на грязном коде - то есть часто будет много лишнего кода и много уязвимостей которые будут сильно тормозить процес!
Оптимальный вариант найти уже полу-готовый проэкт с 1-2 разработчиками и спонсировать его под % от будущего дохода!
Он даёт герою +10 к интеллекту, + 150% к решена маны,+ 40 к скорости передвижения. Также тебе даётся активная способность, ты подкидываеш себя или врага в воздух на 3 секунды,в нем ты неуязвим но и не можешь ничего сделать,если использовать его на себя то оно сбрасывает большинство негативных ефектов.