Делать это специально не нужно. В буфере хранится если можно так сказать "разовая" информация. Текст,либо набор символов который Вы скопировали. Это может быть всё что угодно начиная от ссылки и заканчивая номером телефона. Данный набор символов в памяти устройства, займет во-первых отведённую буферу обмена изначально ячейку,а во-вторых по объёму памяти занятой памяти будет ничтожно мал. Посему даже сверхактивное пользование этой функцией никаким образом не повлияет на быстродействие системы. Если упрощенно,то это выглядит так. Зашли в телефонную книгу,скопировали чей-то номер,он отправился в буфер обмена. В переписке с кем-либо Вы этот номер вставили,буфер свою задачу выполнил. В дальнейшем диалоге Вам нужно отправить свой адрес электронной почты. Идёте в браузер,копируете адрес. Он отправляется в буфер,при этом предыдущая информация (мы с Вами помним что перед этим у нас был номер телефона )удаляется автоматически. Последняя скопированная информация занимает её место,и ждёт когда возникнет необходимость её вставить в какой либо текст. Она и будет "болтаться" в буфере пока Вы туда не отправите что-нибудь новенькое. Либо до перезагрузки устройства. Проверить есть ли в буфере что нибудь - элементарно. Просто нажмите кнопку "Вставить". Если ничего не произошло,не вставился никакой текст,то буфер пуст.
Phogy (аналог/конкурент) работает нормально
Варианты конечно есть.
- Флешка в нерабочем состоянии (сгоревшая или физические повреждения)
- Флешка большего объема чем поддерживает телефон. Возможно попробовать установить меньший объем, бывают и такие случаи.
- Файловая система на самой флешке, FAT32 или NTFS может иметь значение.
Это наверное основные причины, хотя может быть и просто отключена в настройках операционной системы телефона, не исключаю и такой вариант.
1.провести очистку кэша
2.перенести все данные на компьютер
3.загрузить фотографии в облако хранения, на яндекс или гугл диск.
4.удалить не нужные программы, приложения.
5.покупка или замена карты памяти
Вина заполнения памяти не столько сами программы (игры), сколько их содержимое. Игры, даже перенесённые на внешнюю карту памяти, иногда оставляют свой кэш (а это основной вес) в основной памяти (чаще всего папка Android/data). Также немало (если не большую часть) места занимают медиа-файлы (картинки, видео, звук), передаваемые по "болталкам" (Watsap, Telegram...) - вот эти любят плодить файлы на карте. Ведь каждый полученное/отправлен<wbr />ное медиа - это дополнительный файлик (получили видео - одна копия, отправили раз - вторая копия, отправили второй раз - ещё копия).
Чтобы не заполнять внутреннюю память этим "хламом", можно использовать программу, создающую "виртуальные" папки (напрмер FolderMount). Принцип прост: на внешней карте создаётся папка (назначение), на которую делается ссылка с папки на внутренней карте (источник). В итоге, все файлы будут сохраняться в папке-назначение.
Есть одно но: для таких программ нужны права root.