Зайдите на сайт World of Tanks и далее в личный кабинет
мой аккаунт привязан к телефону, а вам нужно нажать на эту кнопку и привязать номер к телефону, это нужно для того, что бы у Вас не украли аккаунт. Любые изменения пароля или другой информации требует подтверждения СМС (это бесплатно). Еще бывают акции и за привязку начисляется игровое золото.
World of Tanks изначально подкупила возможностью играть группой реальных игроков против группы таких же реальных. При этом порог вхождения в игру был и остаётся низок - как с точки зрения технических требований, так и "скила" игрока - игра интуитивно понятна и не предъявляет к игроку больших требований. При этом, один "бой" не занимает больше 15 минут - то есть, это прекрасный способ расслабиться и отдохнуть в игре. Эта концепция осталась неизменной за все 9 лет существования игры, не ожидается, что она изменится и в будущем. Так как игра предусматривает прекрасную возможность free-play, то есть игра без финансовых затрат, то разработчики изначально тратят все маркетинговые усилия на мотивацию игроков на добровольный донат. При этом игрок получает возможность более комфортной прокачки до более высоких уровней, не получая при этом преимущества перед другими игроками в "бою".
Соответственно, все изменения базируются на этой проблематике. Соответственно, все усилия по прежнему будут сосредоточены на вводе в игру новых моделей техники, в том числе премиумной, новых веток прокачки (но это сложный и не динамичный процесс), придумывания новых игровых ивентов, привлекающих игроков проводить время в игре и детального совершенствования игрового процесса.
Не плохая игра. Играл в неё как-то. Да, узнаёшь о многом. О танках, о их характеристик. А когда играешь, то погружаешься в эту игру, как-будто на войне. Повышается мышление, развивается стратегия. Можно конечно и одному играть, но не много скучновато. Если играть с друзьями, то конечно веселей. Да и сами разработчики молодцы, придумали, разработали такую игру и дальше продолжают внедрять так сказать новую технику и карты. Некоторые люди играют, чисто убить время. Некоторые играют для каких там-нибудь достижений, скупить всю технику и "прокачать" всё до конца. А некоторые просто наслаждаются игрой, просто отдыхают. У каждого человека своя точка зрения на эту игру. Как бы за всех не скажешь. От себя скажу, да, я играл. Мне понравилось. Хорошая игра и мышление так сказать улучшает и реакция увеличивается. Уже начинаешь "автоматом" разворачиваться, всё делать быстро, лишь бы противник не успел увидеть и не успел выстрелить. В каждой игре есть свои плюсы, свои минусы, свои достатки и не достатки.
Добрый день, танкисты! Сегодня я вам расскажу, как поднять статистику по аккаунту и сделать отличные показатели на топовой технике! И так, поеехалии!
Танки на которых можно поднимать статистику.
- ИС-7. Это самый универсальный вариант. Танк выпрямляет даже "кривые" руки и я без сомнения скажу - прощает ошибки! Если вы имеете ниже 47%, то данный танк создан для вас!
- T57Heavy один из самых классных танков для поднятия среднего урона по аккаунту, а также процента побед. Танк имеет очень имбовый барабан с отличной скорострельностью и хорошим пролитием. Также танк имеет нормальное лобовое бронирование. Передвигается он тоже довольно таки резво.
- Т-54. Танк находящийся на 9 уровне в советской ветви развития. Отличная лобовая броня корпуса и башни танчит ПТ-8/9 и многие танки 10 уровня. Танк зачетный, держу соло 3100 среднего и 76% побед).
- Отличным танком для поднятия статистики или же создания хорошего твинка - это ИС-6. Танк, который может выживать в окружении трёх, четырёх, пяти противников!!! Нереальная имба!
- Танки лоу ЛВЛов. Любители "пи@обирства" (танковый термuн) имеют высокий процент побед, ВН 7, ВН 8, РЭ, но очень низкий средний урон по аккаунту и чаще всего не имеют топов. Но так как все топ кланы при наборе смотрят именно на 10 уровни - смысла в этом (в игре на 2-3-4 уровнях) нету. Ну а танки эти - ПЗ2, М2 лайт, Н35 и многие другие.
Краткий курс о поднятии статистики в игре World of Tanks окончен. Спасибо за внимание
Я использую все 3 , дальность отрисовки , максимальный обзор и расчетный обзор.