Приложение "Клевер" в начале игры предоставляет участнику одну жизнь.
Ведущий задает двенадцать вопросов и нужно из трех вариантов ответов выбрать верный.
В случае неправильного ответа, можно использовать дополнительные жизни, но не более одной за игру.
Я так понимаю, что если у игрока может быть только максимум 10 дополнительных жизней, так значит ему нужно пригласить только десять друзей. Если по приглашению зарегистрируются 50 или 100, то все равно дополнительных жизней столько не дадут.
Получается, что за одну игру можно использовать две жизни - одна своя и вторая за приглашенного друга.
Онлайн-игра "Клевер - игра с призами" была выпущена в Плэй Маркете 14 марта. Она создана Командой ВКонтакте и творческой лабораторией Ивана Урганта.
Вечером 10 апреля 2018 года прошла онлайн-викторина "Клевер". Ведущим этой игры стала Натали Веда, количество участников варьировалось около 670 человек. Призовой фонд игры был 50 000 рублей, которые были разделены 135 победителями между собой по 370 рублей. Поздравляем!
Жёстким вопросом этой игры стал вопрос:
Сколько раз участники от России занимали второе место на конкурсе "Евровидение"?
- 5 (неправильный ответ - почти 23 тысячи человек)
- 4 (правильный ответ - 136 тысяч человек)
- 3 (неправильный ответ, 213 тысяч человек)
В он-лайн викторине Клевер в вечернем выпуске 7 апреля 2018 года на вопросе номер 3 про то, в каком созвездии находится Полярная звезда, многие, а именно больше двухсот тысяч участников, ответили неверно.
Забыли, наверное, что эта звезда находится в созвездии Малая Медведица, а вот находить ее на небосводе нужно, проведя мысленно линию по ковшику созвездия Большой Медведицы.
Не знали или не смогли вспомнить или просто перепутали многие эту элементарную вещь и нажали на ответ «Большая Медведица».
Я ответила правильно на этот вопрос, но до финала все равно не дошла - срезалась на другом вопросе.
Я играла в викторину "Клевер" пару месяцев, а может быть, и больше. А потом решила прекратить тратить на эту игру время. Среди вопросов, которые задавали в викторине, были такие, которые были настолько лёгкими, что даже умственных усилий не понадобилось, чтобы выбрать правильный ответ. Другая категория вопросов была настолько сложной, что правильно ответить можно в том случае, если достаточно хорошо разбираешься в теме и знаешь ответ, и в том случае, если ответ угадаешь. Таких вопросов, которые позволили бы человеку проявить смекалку, зауважать себя за то, что распутал логическую или ещё какую-то сложную задачку, вот таких как раз и нет. Можно, играя, вспомнить то, что когда-то знал, отыскать на задворках своей памяти, освежить старое, но поумнеть нельзя.
В викторине Клевер победа - это правильные быстрые ответы на все 12 вопросов, задаваемых он-лайн. Ответил на 12 вопросов правильно - получаешь деньги.
Ошибиться можно только раз в одной игре, при условии наличия дополнительной жизни, причём жизнь нельзя потратить на самый последний вопрос.
На ответ даётся 10 секунд, так что найти ответ где-либо так быстро вообще не реально.
Знаешь ответ - десяти секунд достаточно, чтобы нажать на правильный вариант. Не знаешь - лихорадочно вспоминаешь, причём не более пяти секунд можно думать или жмёшь наугад или смотришь подсказки в чате, причём можно успеть посмотреть не более пяти всплывающих комментариев чата - десять секунд уже истекут, ведь если время вышло, тоже вылетаешь.
В чате мне лично удавалось успеть посмотреть, но там иногда подсказывают неправильно.
Единственное что может реально помочь - позвать друзей и родных, которые будут рядом сидеть и подсказывать. Надо позвать людей разных возрастов и с разными интересами.