Вспомним сюжет рассказа "Заячьи лапы". Внук Ваня приносит ветеринару обгоревшего зайца, но тот отказывается лечить. Тогда дед и Ваня отправляются в город и находят там очень хорошего врача. тот сперва отказывается лечить зайца, но узнав о том, каким героическим был этот заяц, лечит его. Заяц по сути спасает жизнь деду Лариону, когда тот был в лесу на охоте. Начался пожар и дед побежал вслед за зайцем, зная, что животные лучше чуют воду.
В качестве темы для иллюстрации к этому рассказу можно выбрать когда Ваня бежит с зайцем домой босиком и заяц стонет:
Кульминацией рассказа оказывается момент, когда дед следует по пятам за зайцем, убегая от пожара, и его также можно нарисовать:
Можно нарисовать и то, как первоначально дед Ларион стрелял в этого самого зайца, которого потом узнал по рваному уху:
Нарисовать иллюстрация к былине "Про прекрасную Василису Микулишну" можно, изобразив главную героиню былины Василису.
Поскольку Василиса героиня русского фольклора, то и рисовать её нужно одетую в русские народные одежды, а использовать в качестве фона купола церквей и пейзажи с пригорками и лесами.
Нарисовать Василису Микулишну можно, сделав предварительный набросок простым карандашом.
Следует сначала начертить от руки или по шаблону круг для изображения лица, затем в виде квадрата наметить грудную клетку и линиями обозначить направление и пропорции рук. Затем показать низ сарафана и его объём.
Как только этот этап будет закончен, можно смело приступать к прорисовке всех объемов и дополнять рисунок деталями.
На заключительном этапе следует удалить все ненужные линии и еще раз проверить пропорции, затем приступить к раскрашиванию иллюстрации, используя цветные карандаши, фломастеры или краски.
Красивых рисунков!
Вспомним вкратце сюжет русской былины "Добрыня Никитич и змей" чтобы выбрать эпизод, который можно было бы проиллюстрировать.
Добрыня сталкивается со змеем на берегу Пучай-реки, в которой Добрыня неосторожно стал купаться. Добрыня бьется со змеем с помощью песка и шляпы и побеждает его. Змей обещает больше не летать на русскую землю, но тут же слово свое нарушает и похищает Забаву Путятишу.
По приказу князя Владимира, Добрыня едет освобождать Забаву и снова бьется со змеем. В этот раз Добрыня убивает Змея и три дня стоит в холодной крови. А когда кровь все-таки впитывается землей, освобождает не только Забаву, но и всех прочих пленников.
Лучше всего нарисовать сцену битвы Добрыни и Змея. Добрыня на коне, вооружен, змей против него. Примеры рисунков этого поединка:
Другой вариант рисунка. Добрыня и его верный конь Бурушка.
Начнем с конца. Интернет предоставил не такое уж большое количество иллюстраций к небольшому рассказу "Смерть чиновника"
Здесь фигурирует главная сцена, завязка рассказа это досадный инцидент чиновника Червяков и кончина на диване в вицмундире. Так почему бы не объединить их в одном рисунке, - ведь, наверняка это последнее, что представлялось перед несчастным чиновником.
На самом деле, в рассказе Чехова "Лошадиная фамилия" нет какого-то особенно динамичного момента. Весь сюжет закручен вокруг забытой приказчиком фамилии и большую часть рассказа приказчик и все остальные действующие лица просто перебирают различные лошадиные фамилии. которые им приходят в голову.
На протяжении всего рассказа генерал страдает от зубной боли и в конце концов соглашается вырвать зуб. Наверное самым выразительным моментом рассказа оказывается его финал, когда генерал показывает приказчику два кукиша. Но нарисовать его довольно сложно.
Можно поступить проще и нарисовать лошадь, с намеком:
Можно рядом с лошадью показать больного генерала:
Ну или попробовать показать как герои рассказа вспоминают странную фамилию: