Можно было подумать, что пиплметр - это единица измерения или измеритель (способ) измерения количества людей. На самом деле пиплметр это способ отслеживания просмотра телепередач, точнее их время и массовость. По-другому пиплметр специальное электронное устройство, подсоединяемое к телевизору, измеряет телеаудиторию (собирает сведения об аудитории телевидения). Затем определяется рейтинг передач.
Первый матч 1 / 16 финала Лиги Европы, который состоялся 20 февраля, между командами " Бетис " ( Севилья ) и " Рубин " ( Казань ) закончился ничейным результатом - 1 : 1. Первым забили гол хозяева поля. Гол забил в начале встречи Д. Вила. Во втором тайме голом Р. Еременко " Рубин " сравнял счет. Ответный матч - 27 февраля.
В он-лайн викторине Клевер в вечернем выпуске 7 апреля 2018 года на вопросе номер 3 про то, в каком созвездии находится Полярная звезда, многие, а именно больше двухсот тысяч участников, ответили неверно.
Забыли, наверное, что эта звезда находится в созвездии Малая Медведица, а вот находить ее на небосводе нужно, проведя мысленно линию по ковшику созвездия Большой Медведицы.
Не знали или не смогли вспомнить или просто перепутали многие эту элементарную вещь и нажали на ответ «Большая Медведица».
Я ответила правильно на этот вопрос, но до финала все равно не дошла - срезалась на другом вопросе.
Получить бесплатную дополнительную жизнь в Клевере игра с денежными призами, можно несколькими способами:
- Стать участником викторины, скачав и установив приложение - всем новым игрокам дарят одно сердечко.
- Приглашать друзей, спамить им ссылкой, после регистрации каждого приглашенного друга в игре Вы получите одну дополнительную жизнь на свой аккаунт.
- Подпиской на официальный паблик вк Клевер - за подписку тоже дают бесплатную жизнь на счет аккаунта.
- Дожидаться разных багов и сбоев в игре - за них дают компенсацию сердечками. Например, был случай, когда упали сервера, после этого всем игрокам подарили одну жизнь в компенсацию.
Для того, чтобы в приложении популярной викторины "Клевер" приходили уведомления о начале игры (push - уведомления), необходимо в настройках телефона разрешить допуск уведомлений.
Заходим через меню в менеджер приложений, выбираем "Клевер" и разрешаем уведомления, ставя галочку.
Примерно так: