Кораблём из Дарнаса, Кораблём от столицы Дренеев, Кораблём из Борейской тундры( от лагеря альянса), пешком из Тернистой Долины(в неё, если вы за орду - Летите на Дирижабле из Оргриммара), через порталы в столицах, через Портал от мага(прямо в столицу или же в Полевые топы- это соседняя зона со Штормградом) оттуда тоже пешком. также можно просто на грифоне пролететь( если вы играете за альянс). Если у вас есть друг варлок и он в столице- то он может вас призвать в столицу( ему потребуется 2-3 человека для этого).Корабли гоблинские из Рэтчета в Бутибэй. Подземный поезд от дворфов и гномов к людям , тоже быстрый вариант.
Есть вариант такой- зарегаться в подземелье Тюрьма Штормграда( на мелких Лвлах) , на больших в Мёртвые копи для 80 ых лвлов и умереть в данже, затем ливаешь и ресаешься в соседней со Штормградом зоне.
Если рассуждать,то для каждого свой патч вова является актуальным,Для кого то Ванила (WoW classic до сих пор является актуальным),а лично для меня-это Лич кинг,Катаклизм,дренор(в основном из-за уреза милионных стат)и легион из-за приятного персонального орудия для каждого класса,а вообще первые 3 патча:Ванила,БК,Лич являются самыми лучшими и сложными патчами в истории World of Warcraft.
Играть в гильдиях в игре World of Warcraft Catalclysm намного прибыльней, чем самостоятельно. Но как же в неё вступить? Созатели гильдий либо набирают себе самостоятельно команду, с которой готов продолжить игру, либо создаёт официальный сайт гильдии, где каждый желающий может подать заявку на вхождение в гильдию.
До восьмидесятого уровня в данной игре прокачаться довольно таки тяжело - надо много играть и чаще побеждать - добывать опыт и приумножать его. Сделать это можно при большей удаче и большому напору. Смотрите ролик.
Вовка сделана по игровому миру варкрафта, так что причины популярности вовки стоит искать в причинах популярности варкрафта. Думаю многие, кто играли в варкрафт, хотели бы сыграть каким либо персонажем отдельно. Если делать персонажей отдельно, то получится дота. Так что близарды решили сделать новую игру, по мотивам варкрафта, в стиле рпг. Сделали огромную карту, систему прокачки, поставили на карту кучу знакомых персонажей и всё! Дело сделано! Если подумать, то причина популярности вовки скрывается в человеческой психологии. Людям нравиться в чём то новом видеть чтото знакомое, родное. Так что, еслибы не варкрафт, вовка бы не стала популярной.