Ну вообще-то пока рано говорить об этом, так как ещё никто кроме тестеров не смог оценить игру на Xbox 360. Но используя информацию, которую я смог узнать в интернете по этому вопросу, скажу так: "заточенное" под геймпад управление и измененный игровой интерфейс - вот основные отличия пкшной версии игры World of Tanks от консольной. Кстати, World of Tanks для Xbox 360 будет называться так: World of Tanks: Xbox 360 Edition.
Ну, кому как - я бы рассталась с Dota 2 и без консоли, просто потому что мне быстро надоедают такие игры. Да и токсичное сообщество не привлекает к ним.
Но я как заядлый ПК-боярин не считаю, что консоли могут заменить компьютер. Как дополнительная игрушка для эксклюзивов, если хватает денег и на то, и на другое - может быть, но заменять ею ПК полностью я не считаю возможным, необходимым и разумным вообще.
Консоль может устареть, и если устаревший комп легко заменить, то вот игры для консолей порой устаревают вместе с ними. Далеко не все перевыпускаются для новых поколений приставок, и фанатам старых игр остаётся только ныть в надежде, что студии услышат их нытьё и обновят игру. А если студия развалилась, то игра и вовсе будет недоступна для большинства игроков.
Как сейчас случилось с Demon's Souls - она была выпущена на PlayStation 3, и обладатели консоли 4-го поколения уже много лет ждут, когда же наконец сделают её ремастер.
Тогда как у ПК нет таких проблем - старые игры на нём запускаются так же хорошо, как и новые.
К тому же многофункциональност<wbr />ь компа делает его куда более полезным и привлекательным, чем консоли.
Из более притягательных игр на консолях я могу назвать Dark Souls - хоть она есть и на компах.
в первую очередь, добавят пару новых карт: Берлин и Париж, именно на этих картах, можно будет играть в новом, не виданном ранее режиме: бой до последнего, который позволит игрокам ремонтироваться. мало того, в этом режиме будут точки, на которых сохранившийся игрок может вновь возрождаться. также, в игре будут добавлен режим обучения - что очень сильно поможет новичкам испытать свои силы и понять основные премудрости игры.
будет обновлен внешний вид машин, а также, изменен принцип обзора машин: если раньше он был в форме квадрата, то теперь, это будет окружность, с определенным радиусом. другое, не мало важное - это значимость различных нашивок и надписей на технике. теперь они будут влиять на характеристики техники.
В игре World of Tanks, нет одной определенной тактики, да как и в настоящем бою. Данная игра является командной, так что собирайте роту и участвуйте в ротных боях, сплоченный коллектив будет добиваться хороших результатов, еще очень важную роль играет полевой командир, который координирует действия всей команды. С недавнего времени появился еще и командный бой, команду собирать стало куда проще. Если же говорить о рандоме, то может помочь взвод из трех трезвых мужиков, иначе будет сложно победить, все будет зависеть от удачи, а чтоб влиять на бой нужно хорошо знать игру и быть всегда на шаг впереди противника. Я очень часто играю один, и тактику выбираю от типа техники, если играю на среднем танке, к примеру, то всегда нахожусь рядом с тяжелыми танками, помогаю им в бою, добиваю противников. Можно описывать каждый вид техники, что займет огромное количество времени, но вот лучшим оружием в бою всегда был мозг, особенно если он трезво и взвешенно думает. Удачи, товарищи, на полях сражений!!!
Третий супертурнир в формате 14 на 14 в игре World of Tanks уже состоялся зарегистрироваться в турнире можно было на официальном сайте игры по этой ссылке : worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/tournaments/14x14_super_tournament_3/ ...
Зарегистрироваться на участие можно было до 20 октября 2015 года и принять участие. За первое место давали восемь тысяч золота.
Абсолютно бесполезная штука. Никогда не ставлю галочку "Ускоренное обучение экипажа", т.к. свободный опыт в результате многочисленных бое оказывается более востребованным. Особенно, когда нужно перешагнуть стоковое оборудование на очередном танке. Учитывайте, что на 9 уровне нужно будет накатать более 100 тыс. опыта, чтобы получить полноценную девятку. На примере для Т-54 нужно вообще 150 тыс. И когда есть такой накопленный свободный опыт об этом не задумываешься. Вот у меня не было на тот момент 150 тыс., так мне терпения не хватило ездить на стоковой Т-54. Пришлось закинуть денег... А пускать эти 5% на развитие на развитии экипажа, так Вы просто не почувствуйте разницу. Также напоминаю, что качается экипаж на много быстрее на маленьких уровнях..