Пока есть люди - продавать можно все, в т.ч. и что-то вышитое крестиком. Нужно выехать в богатый район города (или элитный дачный поселок) на "жигулях" или "москвиче", взять раскладные стол и табурет. Обочина или минирынок - для демонстрации. На изделиях лучше сделать ссылочку на свой блог или сайт. Удача попрет сильнее, если есть туристические маршруты для иностранцев.
Увы, никак. На ниве фриланса сейчас очень большая, чтобы не сказать - огромная конкуренция. Предложений много. Задумайтесь, почему заказчик, работодатель должен выбрать именно Вас, если у него и так огромный выбор?
Причём из тех, кто готов предоставить портфолио, имеет наработки и пресловутый опыт. Выбирают именно из них, без опыта - шансов нет по определению.
Кстати, всё то же самое относится и ко всем остальным областям - копирайтингу, к примеру. Та же картина. Профессионализм требуется везде и его ещё обосновать надо. Чтобы поверили, да. чедловек не просто голословно утверждает, бумажкой трясёт(дипломом), а реально что-то умеет. А дальше уже смотрят - подходит ли то, что этот человек умеет, или нет.
Нарабатывайте портфолио в первую очередь. В реале всё точно так же, кстати. Люди везде одни и те же.
Пишут. Я когда-то вконтакте листал фотографии, попалась случайно на глаз одна девушка с симпатичным личиком. Клацнул на ее профиль. Она студентка. Учится на дизайнера. Пообщались, добавились в друзья. Потом, как я купил спустя какое-то время квартиру, хотел попросить ее об услуге, чтобы она пофантазировала в пустой квартире. А она мне ответила, что она уже работает дизайнером и у нее куча заказов, а на мою просьбу у нее просто нет времени. В ее фотографиях я увидел довольно интересные работы, среди которых была и ее дипломная работа.
Дизайнер - работа творческая. И тут может быть как минимум два варианта: работать "на себя" и работать в штате на фирму.
Если работать в штате фирмы- то тут у вас есть гарантированная ежемесячная оплата. Ну может быть - бонус. Всю прибыль от ваших работ получает фирма.
Если вы работаете на себя- то все заработанные деньги именно ваши.
Многие игроки и фанаты разноплановых игр хотят стать гейм-дизайнерами, но что вкладывается в это словосочитание и что делает гейм-дизайнер мало кто знает. Немного осветим эту тему:
- человек должен выдвигать разноплановые креативные идея для создания и разработки игры,
- периодически писать проектную документацию (то есть описывать проект игры),
- разрабатывать примерные эскизы игрового интерфейса,
- постоянно работать и общаться с командой разработчиков, чтобы быть в курсе всех событий,
- писать сюжеты, диалоги персонажей, придумывать экономические концепции игры,
- грамотно расчитывать денежный и силовой баланс игры,
- уметь вносить игровой контент в игру (это в основном ДЛС): карты, оружие, одежда и т.п.
- проводить тестирование сделанной игры,
- постоянно анализировать игру и по возможности выявлять слабые места, затем разрабатывать планы по их устранению.
Благо дело всеми этими занятиями занимается ни один гейм-дизайнер а целая команда, которая между собой делит обязанности.