Бонус "Вихрь" в игре "Сокровища Пиратов" стоит 400 игровых монет.
Получить его можно в "колесе фортуны", когда будете вертеть его очередной раз или же купить за монеты, которые заработаете, найдете в сундуках и насобираете у друзей. Вихрь поможет вам перемешать все камни на игровом поле и, возможно, это поможет победить. Успехов!)
Сокровища пиратов уровень 286 - подсказки, советы, тактика, видео-прохождение
Поле на этом уровне разделено на две части, верхняя часть - два ряда. Задача - разбить все ледяные клетки (39 штук за 40 ходов). Присутствует вихрь, разрушающий клетки. Как всегда в таких уровнях, где поле разделено, нужно быть особенно внимательными, что Вы делаете внизу, так как только таким образом можно контролировать, что происходит сверху. Поэтому основная тактика заключается в том, чтобы максимально использовать все шансы на комбинации в верхней, отдельной части поля, а также создавать вертикальные молнии. На вихрь не стоит обращать особого внимания - предугадать его путь всё равно не получится.
Сокровища пиратов уровень 291 - подсказки, советы, тактика, видео-прохождение
Собираем 18 чёрных меток за 53 хода. Грязи, крабов, осьминогов и прочей нечисти нет - дело только в форме поля и двойных и тройных цепях, в которые закованы все метки.
Здесь всё ударение лежит на рациональном использовании возможных комбинаций и крайней внимательности, чтобы не упустить хороший ход. Например, у меня была возможность сразу же первым ходом создать звезду, но я вместо этого создал вертикальную молнию, которая мало что дала в плане тактики.
Поверьте - лучше потратить больше времени на исследование поля, чем играть быстро и бездумно. В конечном итоге можно наоборот - сэкономить время и не проходить один и тот же уровень по много раз.
Сокровища пиратов уровень 285 - подсказки, советы, видео-прохождение
На этом уровне даётся 50 ходов, чтобы успеть собрать все 12 камней с чёрными метками. Проблемы создают камни-оборотни и грязь, а также несколько усложнённая форма игрового поля, особенно с правого края. Разумеется, все камни с метками либо за двойными цепями, либо спрятаны под грязью.
На данном уровне я советую не стараться сразу разбивать цепи, так как грязь тут же устремится наружу и придётся заниматься ею. Постарайтесь сначала создать горизонтальную молнию, а ещё лучше две молнии друг над другом, чтобы запустить их параллельно. Это, конечно, касается только тех камней в цепях, которые заграждают путь грязи - те камни, которые не закрывают проход грязи, можно удалять когда захотите. Насколько я помню, в самой нижней клетке с грязью камня с меткой нет.
Сокровища пиратов уровень 299 - подсказки, советы, тактика, видео-прохождение
За 35 ходов собираем 14 камней с чёрными метками. Основная проблема - две бомбы, находящиеся прямо под рядом с двойными цепями.
Сразу посмотрите, нельзя ли бомбы скомбинировать с камнями, находящимися рядом, а также с камнями над бомбами, теми, что в цепях. У меня так и вышло - получилось жёлтую бомбу таким образом с первого хода обезвредить.
Далее на уровне на верхней линии - грязь, сдерживаемая только камнями в цепях. Под грязью камней с метками нет - поэтому нет необходимости убирать грязь с верхнего ряда. Есть небольшая хитрость: чтобы грязь не успевала покрывать освобождённые от цепей камни наверху, можно просто создать пару комбинаций внизу, чтобы опустить метки пониже, подальше от грязи, и потом их спокойно убирать, не боясь, что их поглотит грязь и не тратя на неё ходы. Я, к сожалению, об этом сразу не подумал и пришлось докупить ходы.
Сокровища пиратов уровень 297 - подсказки, советы, тактика, видео-прохождение
20 чёрных меток за 30 ходов - звучит достаточно сложно - ходов маловато, тем более что поле не самой простой формы. В добавок присутствуют четыре крабы, да ещё из тех, которых можно убить только со второго раза. Где только возможно - всегда стараюсь избавиться от этих мерзких созданий ))
А в остальном - молнии, молнии и ещё много раз молнии - только так мне удалось легко справиться с уровнем, сэкономить ходы и пройти уровень на три звезды. Кстати, помните, что камни проваливаются и через "пустое пространство". То есть, если метка уже на свободе, а не за ящиком, то она скользит вниз. А это значит, что по идее, метки не обязательно долбить там, где они были изначально, но можно их отлавливать даже в самом низу, уничтожая там ряд за рядом.