Осматриваем комнату. Справа на кресле лежит фонарик, забираем. Около двери картина-пазл, собираем его, меняя шестиугольники местами. За картинкой находится нож, берем его. Используем нож и разрезаем картину над камином. Оттуда падает ключ, им открываем двери.
Выходим, прямо на дороге находятся батарейки, соединяем их в инвентаре с фонарем. Справа дерево - используем фонарь и осматриваем дупло, там находится ключик.
Также с дерева берем кусочек ткани. Кликаем на мост - он разрушается, пройти дальше невозможно. Идем назад в комнату, найденным ключом открываем сундук, берем оттуда веревку. Набрасываем веревку на статую и проходим через мост.
Проходим дальше, нам мешает волк - он голоден, поэтому не пропустит нас в замок. Берем слева палку, в инвентаре соединяем ее с тканью, получаем флаг. Даем его в руки статуи рыцаря и получаем часть зеркала. Справа берем молот - идем назад в дом, используем молот на вазе, там оказываются перчатки.
Идем к мосту - используем перчатки и убираем розы слева. Забираем колесо в инвентарь. Крепим его к телеге слева от волка. Телега отодвигается, за ней - сачок. Используем его в воде на предыдущей локации. Получаем банку консервов, которую отдаем волку и он исчезает.
Проходим в замок. Берем с пола клинок, говорим с карликом. Нужно отразить свет на дверь. Играем в игру на столе, требуется довести рыцаря до флага. Я шла вперед, вперед, вперед, вверх, назад, вверх.
Так мы получаем вторую часть зеркала. Соединяем обе половинки в инвентаре. Теперь крепим его в нужном месте на стене и можно идти в следующую комнату, но сначала берем у карлика ключ.
Справа подбираем рубин, около алтаря берем спички. Используем ключ на манекене и получаем отвертку.
Идем во двор - там на основании статуи есть табличка с символами, которая держится на болтах. Убираем их отверткой, получаем динамит. Соединяем его со спичками, используем на завале во дворце. Переходим в следующую локацию.
Слева подбираем сердечко, справа - лопату. Используем лопату на розовый куст, получаем фигурку летучей мыши. Идем в сокровищницу, ставим мышь в паз в книге, получаем второй рубин. Ставим оба рубина в глаза птицы в предыдущей комнате. Получаем резак.
Идем в сокровищницу, используем резак на стекле и получаем ручку. Используем ручку на двери в локации с кустом роз. Оказываемся в комнате с запертым в клетке фокусником.
Берем в углу лом. Играем в игру, дабы поменять все шарики местами. Там спрятано зелье, забираем.
Идем в сокровищницу, используем лом на деревянный ящик, там скелет. Забираем у него из рук статую совы. Ставим статую в ворота и проходим дальше. Слева у крана забираем шпатель. На стене - рисунок с совой, нужно использовать камешки, дабы "раскрасить" ее. За свой оказывается порошок.
Идем назад в дом фокусника, шпателем удаляем воск со стола. Там пароль - 4935. Соединяем порошок и зелье в инвентаре, зелье меняет цвет. Используем его на замок, освобождаем фокусника. Он дает нам карту. Используем нож на диск для метания - получаем подвеску. Крепим ее на улице, открываются ставни и мы получаем палочку. Используем палочку на шляпе, получаем цепь.
Идем в локацию с фонтаном, используем карту на двери и вводим пароль 4935. Проходим.
Ставим сердце из инвентаря в модель тела человека, получаем пружину. Используем ее в механизм слева. На полке слева подбираем ключ. Используем на механизме цепь, открывается люк.
Берем порошок на полу. Ключом открываем ящик, получаем разводной ключ.Используем разводной ключ на кране на улице, получаем сферу. Идем в столу с колбами. Кладем в плошку порошок. Лезем в люк, ставим сферу в разъем.
Используем книгу над полкой с механизмом (увы, пропустила, как ее нашла). Там топор, ломаем им ящик на улице. Получаем пленку, ставим ее в проигрыватель на локации с персонажами. Получаем флакон, жидкость из которого добавляем к порошку.
Получаем кристалл, который ставим в отсек прибора за пленниками. Собираем механизм с шестеренками.Все в результате взрывается и персонажи свободны.